Claude Codeに49の専門AIエージェント、74のスラッシュコマンドスキル、連携用フックを導入し、ゲーム開発をスタジオのように進めるテンプレート。
30 件のプロジェクト
ゲーム開発ツールとエンジン:2026年のおすすめ
ゲーム制作に使えるオープンソースのエンジン、ライブラリ、プラグインを集めました。Unity、Godot、Unrealなどに対応し、シーン構築、物理演算、アニメーション、ゲーム内デバッグを助けます。
Wave Function Collapseアルゴリズムで、入力例に似たビットマップやタイルマップをローカル生成するC#プログラム。
Unity ML-Agents Toolkitは、Unityのゲームやシミュレーションを強化学習・模倣学習によるAIエージェントの訓練環境として利用できます。
Luanti(旧Minetest)は、Luaによるmod対応でゲームを作成・プレイできる、無料のオープンソース・ボクセルゲームエンジンです。
ゲームやVR向けの、マルチコア環境に適したC++剛体物理・衝突検出ライブラリ。
Unityでスレッドを使わずPlayerLoop上で動作し、各種処理をawait可能にする割り当て不要のasync/await連携ライブラリ。
Open 3D Engine(O3DE)は、ゲーム、映画品質の3Dワールド、シミュレーションの開発に使えるマルチプラットフォーム対応のリアルタイム3Dエンジンです。
AIエージェントからGodotエディタの起動やプロジェクトの実行、デバッグ出力の取得、シーン管理を行えるMCPサーバー。
Unity Editorとゲーム内でAIエージェントやLLMを動かせるプラグイン兼MCPサーバー
AI生成の粗いピクセルアートを、固定パレットで整った一貫性のあるピクセルグリッドに合わせるRust製CLI・WASMツール。
Unity向けのuGUIベースのゲーム内コンソール。ビルドで実行時ログを表示し、登録済みのデバッグコマンドを実行できます。
ゲーム制作の作業を振り分けるディレクタースキルを含む、Three.js製ブラウザーゲーム向けのCodex・Claude Code用エージェントスキル9種。
Tilemap、Sprite、Collider2Dを使うトップダウンゲーム向けに、2Dのナビゲーションメッシュ生成と経路探索を追加するUnity拡張。
Unity向けのアロケーションフリーなTweenライブラリ。1行のコードでプロパティのアニメーションや遅延、シーケンスを実行できます。
Unity EditorをAIコーディングアシスタントから操作・照会できる、Model Context Protocol(MCP)プラグインです。
AIコーディングエージェント向けのゲーム開発スキルファイル74種を収録。エンジンやタスクに合ったスキルを読み込むルーターも備えています。
小さな世界を構築・彫刻し、飛び回って共有できるブラウザベースの3Dボクセルワールドエディター。
Rapier WASM物理エンジンをReactにバインディングし、剛体、コライダー、ジョイントをreact-three-fiberのシーンに組み込めます。
ステアリング、ナビゲーションメッシュ、知覚、ファジィ論理、状態駆動型エージェントを備えた、ゲームAI向けのスタンドアロンJavaScriptライブラリ。
動画や静止画の人物の動きをAdobe Mixamoリグの3Dキャラクターにリターゲットし、スキン付きの.glbファイルとして出力します。
実行中のUnreal Editor内でAIアシスタントがレベルやBlueprint、マテリアルなどを作成できる、ネイティブC++プラグイン付きMCPサーバー。
AIエージェントを活用し、1人でゲームの設計から開発、プレイテスト、公開まで行えるOSSデスクトップスタジオ(APIキー持ち込み方式)。
Claude Code CLIをUnreal Engine 5.7エディタに組み込み、チャットパネルとエディタ操作用の20以上のツールを備えたプラグイン。
ゲーム内の分岐型会話を実行する脚本形式の対話システム、Yarn Spinnerの公式Unity連携機能。
Unreal Engine 5.8以降の標準MCPサーバーを拡張し、AIエージェントによるエディター操作を可能にするMITライセンスのプラグイン。
ゲームやエディタツールからLLM、画像、TTS、3D生成APIを利用できるUnreal Engineプラグインと、AIアシスタント向けMCPサーバー。
オリジナルのゲームファイルを使い、1999年の都市建設ゲーム『Pharaoh』を現代の環境向けに再実装する、オープンソースのコミュニティ主導エンジン。
コーディングエージェントにUnreal Engine 5.8のC++パターン、API、ベストプラクティスを提供する31種類のAIエージェントスキル。
Nau Engineは、CMakeとvcpkgでビルドでき、誰でも利用・改変できる無料のオープンソースC++ゲームエンジンです。
物理演算、アニメーション、タイルマップ、会話機能を備えた、D言語向けのシンプルな2Dゲームエンジン。
よくある質問
- プロジェクトはどう選ばれていますか?
- Repolode に掲載するプロジェクトはすべて品質チェックを通過しています。今すぐ使えること、具体的な課題を解決すること、単なる薄いラッパーではないこと、メンテナンスが続いていることが条件です。このページでは掲載済みのプロジェクトをテーマ別にまとめ、GitHub スター順に並べています。
- ここで一番人気のプロジェクトは?
- Donchitos/Claude-Code-Game-Studios(GitHub スター 2.7万)です。選ぶ前に各プロジェクトのライセンスと最終コミットも確認してください。