AIコーディングエージェント向けのゲーム開発スキルファイル74種を収録。エンジンやタスクに合ったスキルを読み込むルーターも備えています。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Claude Codeに49の専門AIエージェント、74のスラッシュコマンドスキル、連携用フックを導入し、ゲーム開発をスタジオのように進めるテンプレート。
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- 最終コミット
- 昨日
これは何?
Claude Code Game Studiosは、単一のClaude Codeセッションを、構造化されたゲーム開発チームへと変えるテンプレートです。汎用アシスタントを1つ使うのではなく、ディレクターや各部門のリードから、ゲームプレイプログラミング、アート、オーディオ、ナラティブ、QA、プロダクションの専門家まで、3段階に編成された49のエージェントを利用できます。各エージェントには担当範囲、エスカレーション経路、レビューのチェックポイントが定められています。
テンプレートには、アイデア出しやゲームデザインドキュメントの作成から、スプリント計画、コードレビュー、QA、リリース、パッチノートまで、開発ワークフロー全体をカバーする74のスラッシュコマンドスキルが含まれています。さらに、コミット、プッシュ、アセットの変更を検証する15のフックと、ゲームプレイ、エンジン、UI、ネットワーク、アセットのファイルを編集する際にコーディング規約を適用する、パス単位のルールが14個用意されています。エージェントセットはGodot 4、Unity、Unreal Engine 5向けに利用できます。
このプロジェクトは、制約の多いフレームワークとして使うのではなく、クローンしてカスタマイズすることを想定しています。`modes.rigor`設定で、各スキルが求めるドキュメントやプロセスの厳格さを調整でき、ゲームジャム規模のプロジェクト向けに軽量な設定がデフォルトで用意されています。
主な機能
- 01ディレクター、リード、専門家の3階層に編成された、役割別のエージェントを49個提供します。
- 02ゲーム開発の各段階をカバーする74のスラッシュコマンドスキルを含みます。
- 03コミット、プッシュ、アセットの変更、デザインドキュメントを検証するフックを備えています。
- 04ゲームプレイ、エンジン、UI、ネットワーク、アセット向けに、パス単位のコーディング規約を適用します。
- 05Godot 4、Unity、Unreal Engine 5向けのエージェントセットを利用できます。
- 06project.yamlのrigor設定ひとつで、プロセスの厳格さを調整できます。
ユースケース
- Claude Codeでゲームを開発しながら、構造化されたデザインドキュメント、レビュー、QAを活用したい個人開発者。
- アイデア出しからプレイ可能なビルドまで、軽量なワークフローを必要とするゲームジャムのチーム。
- 自社の制作プロセスに合わせてAIエージェントやスキルをカスタマイズしたいスタジオ。
- Godot、Unity、Unrealを使い、エンジンに特化したエージェントのガイダンスを必要とする開発者。
クイックスタート
- 1
テンプレートリポジトリをクローンする
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game - 2
プロジェクトフォルダに移動する
cd my-game - 3
プロジェクトのルートで Claude Code を開き、セッションを開始する
claude - 4
/start スキルを実行してワークフローを選択する
使う前に知っておきたいこと
- 使用前に Claude Code、Git、Python 3、Bash をインストールしておく必要があります。
- フックには Python と、必要に応じて jq が必要です。Python がない場合、設定は警告なくデフォルトに戻ります。
- サブフォルダで Claude Code を開くと、プロジェクトのフックと権限ルールは適用されません。
トピック
よくある質問
- Claude-Code-Game-Studios とは?
- Claude Codeに49の専門AIエージェント、74のスラッシュコマンドスキル、連携用フックを導入し、ゲーム開発をスタジオのように進めるテンプレート。 Claude Code Game Studiosは、単一のClaude Codeセッションを、構造化されたゲーム開発チームへと変えるテンプレートです。汎用アシスタントを1つ使うのではなく、ディレクターや各部門のリードから、ゲームプレイプログラミング、アート、オーディオ、ナラティブ、QA、プロダクションの専門家まで、3段階に編成された49のエージェントを利用できます。各エージェントには担当範囲、エスカレーション経路、レビューのチェックポイントが定められています。
- Claude-Code-Game-Studios は無料で使えますか?ライセンスは?
- Claude-Code-Game-Studios は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- Claude-Code-Game-Studios は今もメンテナンスされていますか?
- 活発にメンテナンス中。Claude-Code-Game-Studios の最終コミットは 2026年10月19日 です。
- Claude-Code-Game-Studios は何に使えますか?
- Claude Codeでゲームを開発しながら、構造化されたデザインドキュメント、レビュー、QAを活用したい個人開発者。 アイデア出しからプレイ可能なビルドまで、軽量なワークフローを必要とするゲームジャムのチーム。 自社の制作プロセスに合わせてAIエージェントやスキルをカスタマイズしたいスタジオ。 Godot、Unity、Unrealを使い、エンジンに特化したエージェントのガイダンスを必要とする開発者。
- Claude-Code-Game-Studios のインストール方法は?
- テンプレートリポジトリをクローンする: git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game プロジェクトフォルダに移動する: cd my-game プロジェクトのルートで Claude Code を開き、セッションを開始する: claude /start スキルを実行してワークフローを選択する
- Claude-Code-Game-Studios はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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