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IvanMurzak/Unity-MCP

Unity Editor and runtime plugin that lets AI agents like Claude, Cursor and Copilot control Unity via MCP tools and generated skills.

スター
4,492
フォーク
0
未解決の Issue
0
最終コミット
昨日

主な機能

  • 01Lets MCP clients create, edit and query GameObjects, components, scenes and prefabs in the Unity Editor.
  • 02Provides 70+ built-in tools for assets, scripting, editor control and screenshots.
  • 03Compiles and runs C# code at runtime through Roslyn.
  • 04Exposes custom C# methods as AI tools using attributes.
  • 05Supports local stdio and remote streamableHttp transports, including Docker deployment.
  • 06Includes runtime SDK for calling LLM-backed tools inside a compiled game.

ユースケース

  • Having an AI agent build scene layouts or prototype mechanics by describing them in chat.
  • Letting an AI agent run Unity tests and read console errors to debug a project.
  • Adding LLM-driven NPC dialogue or bot decision making inside a shipped game.
  • Generating editor skills and custom tools that match a team's own Unity project.

トピック

よくある質問

Unity-MCP とは?
Unity Editor and runtime plugin that lets AI agents like Claude, Cursor and Copilot control Unity via MCP tools and generated skills.
Unity-MCP は無料で使えますか?ライセンスは?
Unity-MCP は Apache-2.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
Unity-MCP は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。Unity-MCP の最終コミットは 2026年10月18日 です。
Unity-MCP は何に使えますか?
Having an AI agent build scene layouts or prototype mechanics by describing them in chat. Letting an AI agent run Unity tests and read console errors to debug a project. Adding LLM-driven NPC dialogue or bot decision making inside a shipped game. Generating editor skills and custom tools that match a team's own Unity project.
Unity-MCP はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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