Repolode
mgear-dev

mgear-dev/mgear

面向 Autodesk Maya 的开源 Python 框架,提供模块、工具和 C++ 求解器,用于开发绑定与动画工具。

Star
407
Fork
135
未关闭 Issue
77
最近提交
昨天

这是什么?

mGear 是面向 Autodesk Maya 的框架,主要用于角色绑定与动画工具的开发。它提供一组实用的 Python 模块、工具和 C++ 求解器,方便技术美术和绑定师在统一的基础上构建自己的绑定与动画工具。

当前的 5.x 版本移除了所有 PyMEL 依赖,项目方的说明是为了便于适配后续的 Maya 版本。项目以 MIT 协议发布,由 Miquel Campos 与 mgear-dev 组织的贡献者共同维护,文档托管在 Read the Docs 上。

对于已经在 Maya 中工作、希望复用绑定基础设施而不是从零搭建各个组件的工作室和独立绑定师来说,mGear 比较合适。

核心功能

  • 01提供用于构建 Maya 绑定与动画工作流的 Python 模块和工具。
  • 02包含 C++ 求解器,用于对性能要求较高的绑定计算。
  • 035.x 版本已移除 PyMEL 依赖。
  • 04以 MIT 协议发布。
  • 05文档自动生成并托管在 Read the Docs 上。

适用场景

  • 在 Autodesk Maya 中开发自定义角色绑定工具。
  • 为工作室管线创建可复用的动画工具。
  • 利用现成的模块和求解器扩展已有的 Maya 绑定流程。

快速上手

  1. 1

    从发布页面下载最新版本

  2. 2

    阅读文档了解安装和设置

使用前须知

  • 需要 Autodesk Maya,只能在 Maya 内使用。

标签

常见问题

mgear 是什么?
面向 Autodesk Maya 的开源 Python 框架,提供模块、工具和 C++ 求解器,用于开发绑定与动画工具。 mGear 是面向 Autodesk Maya 的框架,主要用于角色绑定与动画工具的开发。它提供一组实用的 Python 模块、工具和 C++ 求解器,方便技术美术和绑定师在统一的基础上构建自己的绑定与动画工具。
mgear 可以免费使用吗?用的什么许可证?
mgear 以 MIT 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
mgear 还在维护吗?
活跃维护中。mgear 最近一次提交是在 2026年11月6日。
mgear 适合用来做什么?
在 Autodesk Maya 中开发自定义角色绑定工具。 为工作室管线创建可复用的动画工具。 利用现成的模块和求解器扩展已有的 Maya 绑定流程。
mgear 怎么安装和运行?
从发布页面下载最新版本 阅读文档了解安装和设置
在哪里获取 mgear?
源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/mgear-dev/mgear

概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。

相关项目