Rigify에 Biped 스타일 리그 편집 및 애니메이션 도구를 추가하는 Blender 애드온 기능 세트입니다.
mgear-dev/mgear
Autodesk Maya용 오픈 소스 Python 프레임워크로, 리깅 및 애니메이션 도구 개발을 위한 모듈, 도구, C++ 솔버를 제공합니다.
- 스타
- 407
- 포크
- 135
- 열린 이슈
- 77
- 마지막 커밋
- 어제
어떤 프로젝트인가요?
mGear는 캐릭터 리깅 및 애니메이션 도구 개발을 위한 Autodesk Maya 프레임워크입니다. 편리한 Python 모듈과 도구, C++ 솔버를 묶어 제공하므로 테크니컬 아티스트와 리거가 공통 기반 위에서 자체 리깅 및 애니메이션 도구를 만들 수 있습니다.
현재 5.x 버전에서는 PyMEL 의존성을 모두 제거했으며, 프로젝트는 이를 통해 향후 Maya 릴리스와의 호환성을 유지할 수 있다고 설명합니다. MIT License로 개발되며, Miquel Campos와 mgear-dev 조직의 기여자들이 유지 관리하고 문서는 Read the Docs에서 제공합니다.
mGear는 이미 Maya를 사용하고 있으며 모든 구성 요소를 처음부터 만드는 대신 재사용 가능한 리깅 기반을 원하는 스튜디오와 개인 리거에게 적합합니다.
핵심 기능
- 01Maya의 리깅 및 애니메이션 워크플로를 구축하기 위한 Python 모듈과 도구를 제공합니다.
- 02성능이 중요한 리그 연산을 위한 C++ 솔버를 포함합니다.
- 035.x 버전에서 PyMEL 의존성을 제거했습니다.
- 04MIT License로 배포됩니다.
- 05문서를 생성해 Read the Docs에서 제공합니다.
활용 사례
- Autodesk Maya에서 사용할 캐릭터 리깅 도구를 직접 구축합니다.
- 스튜디오 파이프라인 전반에서 공유할 재사용 가능한 애니메이션 도구를 만듭니다.
- 기존 Maya 리깅 워크플로에 준비된 모듈과 솔버를 추가합니다.
빠른 시작
- 1
릴리스 페이지에서 최신 릴리스를 다운로드하세요
- 2
설치 및 설정 방법은 문서를 확인하세요
사용 전 알아둘 점
- Autodesk Maya가 필요하므로 Maya 내에서만 사용할 수 있습니다.
토픽
자주 묻는 질문
- mgear은(는) 무엇인가요?
- Autodesk Maya용 오픈 소스 Python 프레임워크로, 리깅 및 애니메이션 도구 개발을 위한 모듈, 도구, C++ 솔버를 제공합니다. mGear는 캐릭터 리깅 및 애니메이션 도구 개발을 위한 Autodesk Maya 프레임워크입니다. 편리한 Python 모듈과 도구, C++ 솔버를 묶어 제공하므로 테크니컬 아티스트와 리거가 공통 기반 위에서 자체 리깅 및 애니메이션 도구를 만들 수 있습니다.
- mgear은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- mgear은(는) MIT 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- mgear은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. mgear의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
- mgear은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- Autodesk Maya에서 사용할 캐릭터 리깅 도구를 직접 구축합니다. 스튜디오 파이프라인 전반에서 공유할 재사용 가능한 애니메이션 도구를 만듭니다. 기존 Maya 리깅 워크플로에 준비된 모듈과 솔버를 추가합니다.
- mgear는 어떻게 설치하나요?
- 릴리스 페이지에서 최신 릴리스를 다운로드하세요 설치 및 설정 방법은 문서를 확인하세요
- mgear은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/mgear-dev/mgear
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
관련 프로젝트
모델링과 베이킹부터 리깅, 내보내기, 에셋 QA까지 전문적인 Blender 3D 워크플로를 AI 코딩 에이전트에 가르치는 Agent Skills 28종 모음입니다.
애니메이션, VFX 및 비디오 게임 스튜디오가 제작과 납품을 관리할 수 있도록 돕는 오픈소스 웹 협업 플랫폼입니다.
Godot은 하나의 통합 에디터에서 2D 및 3D 게임을 만들 수 있는 무료 크로스 플랫폼 게임 엔진으로, MIT 라이선스를 따릅니다.
2D 및 3D 게임을 위한 Entity Component System 기반의 데이터 중심 Rust 게임 엔진입니다.
로컬 GPU에서 실행되는 오픈 소스 AI 모델로 사진이나 텍스트 프롬프트를 3D 메시로 변환하는 데스크톱 앱입니다.