面向游戏和 VR 应用的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,支持多核并行。
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面向游戏和 VR 应用的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,支持多核并行。
Luanti(原 Minetest)是一个开源体素游戏引擎,支持用 Lua 进行模组开发和游戏创作。
O3DE(Open 3D Engine)是一款多平台实时 3D 引擎,用于开发游戏、影视级三维场景和仿真应用。
面向 D 语言的轻量 2D 游戏引擎,内置物理、动画、瓦片地图和对话系统。
让 AI 智能体启动 Godot 编辑器、运行项目、获取调试输出并管理场景的 MCP 服务器。
一个社区开发的开源引擎,在现代系统上重新实现了 1999 年的城市建造游戏《法老》,需使用原版游戏数据运行。
Nau Engine 是一款免费开源的 C++ 游戏引擎,基于 CMake 和 vcpkg 构建,源码公开可自由使用与修改。