基于 OpenGL ES 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、浏览器和 iOS。
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Godot 是一款跨平台游戏引擎,可在统一界面中制作 2D 和 3D 游戏,内置一整套常用开发工具,开发者无需从零搭建基础设施,可以专注于玩法本身。
游戏可一键导出到 Linux、macOS、Windows、Android、iOS 和 Web 等平台,主机平台也可支持。引擎采用宽松的 MIT 许可证,不收取版税,使用者对基于它开发的游戏拥有完全自主权。
项目在 2014 年开源前已由创始人作为内部引擎开发多年,如今由社区驱动开发,并获得非营利组织 Godot Foundation 的支持。
从官方网站下载编辑器二进制文件
按照官方文档从源码编译
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于 OpenGL ES 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、浏览器和 iOS。
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