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monogr4phy/BlenderBiped
为 Blender Rigify 提供类 Biped 骨骼绑定与动画编辑工具的功能集。
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这是什么?
BlenderBiped 是一个运行在 Blender Rigify 之上的功能集,为 Blender 提供类 Biped 风格的骨骼编辑与动画工具。使用前需要在 Blender 中已安装并启用 Rigify,本项目不内置完整的 Rigify 插件。
当前版本 0.8.9 调整了上臂滑动旋转的行为:改变肘部朝向时,手部 IK 目标保持不动。该改进延续了 0.8.8 中的大腿滑动旋转功能,已有骨架无需重新生成。
安装方式包括通过 Blender 安装器 ZIP 进行安装和升级,或通过 Rigify 的“从文件安装功能集”导入功能集 ZIP。项目要求 Blender 5.2 或更高版本,侧边栏内置韩语、英语、日语和简体中文的离线文档。
核心功能
- 01基于 Rigify 的类 Biped 骨骼编辑
- 02上臂滑动旋转时保持手部 IK 目标不动
- 03支持大腿滑动旋转以控制腿部
- 04可作为 Blender 插件或 Rigify 功能集安装
- 05侧边栏提供韩语、英语、日语和简体中文离线指南
适用场景
- 在 Blender 中为人形角色搭建类 Biped 的控制骨架
- 为需要基于 IK 控制手臂和腿部的角色制作动画
- 将已有的 Rigify 人形骨架升级到 0.8.x 功能集
快速上手
- 1
在 Blender 中安装并启用 Rigify
- 2
从 Releases 页面下载 rigify_biped_installer_0_8_9.zip
- 3
在 Blender 偏好设置中选择 Install from Disk,选择安装包 ZIP 并启用
- 4
在安装器偏好设置中运行 Install / Upgrade Biped 0.8.9
使用前须知
- 需要 Blender 5.2 或更高版本。
- 需要另外安装 Rigify,因为项目不包含完整的 Rigify 插件。
- 采用 GPL-2.0-or-later 许可证,属于 Copyleft 许可证。
- 当前版本为 0.8.9,仍处于 1.0 之前的阶段。
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常见问题
- BlenderBiped 是什么?
- 为 Blender Rigify 提供类 Biped 骨骼绑定与动画编辑工具的功能集。 BlenderBiped 是一个运行在 Blender Rigify 之上的功能集,为 Blender 提供类 Biped 风格的骨骼编辑与动画工具。使用前需要在 Blender 中已安装并启用 Rigify,本项目不内置完整的 Rigify 插件。
- BlenderBiped 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- BlenderBiped 以 GPL-2.0 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- BlenderBiped 还在维护吗?
- 活跃维护中。BlenderBiped 最近一次提交是在 2026年11月5日。
- BlenderBiped 适合用来做什么?
- 在 Blender 中为人形角色搭建类 Biped 的控制骨架 为需要基于 IK 控制手臂和腿部的角色制作动画 将已有的 Rigify 人形骨架升级到 0.8.x 功能集
- BlenderBiped 怎么安装和运行?
- 在 Blender 中安装并启用 Rigify 从 Releases 页面下载 rigify_biped_installer_0_8_9.zip 在 Blender 偏好设置中选择 Install from Disk,选择安装包 ZIP 并启用 在安装器偏好设置中运行 Install / Upgrade Biped 0.8.9
- 在哪里获取 BlenderBiped?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/monogr4phy/BlenderBiped
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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