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面向 Godot 4.5+ 的插件,用于制作对话、视觉小说和 RPG 剧情并管理角色。

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2个月前

这是什么?

Dialogic 是一个 Godot 游戏引擎插件,用于处理游戏内的对话系统。开发者可以在 Godot 项目中编写对话流程,制作视觉小说和 RPG 剧情,并定义和管理角色。

插件需要 Godot 4.5 或更高版本,使用 GDScript 编写。内置自动更新功能,可以直接在编辑器内安装新版本。官方文档和类参考可在项目网站查阅,采用 MIT 许可证发布。

本仓库为 Dialogic 2 版本,适用于 Godot 3.x 的开发者需使用独立的 Dialogic 1 仓库。

核心功能

  • 01在 Godot 项目中编写并运行对话流程
  • 02制作视觉小说和 RPG 风格的剧情对话
  • 03创建和管理对话中使用的角色
  • 04支持在编辑器内通过自动更新器安装新版本
  • 05提供公开的类参考,便于脚本调用和集成

适用场景

  • 为 Godot 2D 或 3D 游戏添加分支对话
  • 用角色和脚本化场景制作视觉小说
  • 为 RPG 编写 NPC 对话

快速上手

  1. 1

    安装 Godot 4.5 或更高版本

  2. 2

    按照文档中的入门安装说明操作

  3. 3

    安装并激活插件,之后的版本可使用内置自动更新器升级

使用前须知

  • 需要 Godot 4.5 或更高版本,无法用于 Godot 3.x(Godot 3.x 请使用 Dialogic 1.x)。
  • 项目仍处于 Alpha 和 Beta 阶段,各版本之间代码可能变化并导致现有代码失效。

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常见问题

dialogic 是什么?
面向 Godot 4.5+ 的插件,用于制作对话、视觉小说和 RPG 剧情并管理角色。 Dialogic 是一个 Godot 游戏引擎插件,用于处理游戏内的对话系统。开发者可以在 Godot 项目中编写对话流程,制作视觉小说和 RPG 剧情,并定义和管理角色。
dialogic 可以免费使用吗?用的什么许可证?
dialogic 以 MIT 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
dialogic 还在维护吗?
半年内有更新。dialogic 最近一次提交是在 2026年8月30日。
dialogic 适合用来做什么?
为 Godot 2D 或 3D 游戏添加分支对话 用角色和脚本化场景制作视觉小说 为 RPG 编写 NPC 对话
dialogic 怎么安装和运行?
安装 Godot 4.5 或更高版本 按照文档中的入门安装说明操作 安装并激活插件,之后的版本可使用内置自动更新器升级
在哪里获取 dialogic?
源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/dialogic-godot/dialogic

概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。

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