一个 Godot 4 插件,为 Camera2D 和 Camera3D 提供类似 Cinemachine 的跟随、注视与平滑切换功能。
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一个 Godot 4 插件,为 Camera2D 和 Camera3D 提供类似 Cinemachine 的跟随、注视与平滑切换功能。
面向 Godot 4 引擎的可编辑高性能地形系统插件,基于 C++ GDExtension 实现。