Camera2D 및 Camera3D 노드에 추적, 바라보기, 우선순위, 트윈 전환 기능을 제공하는 Godot 4용 Cinemachine 스타일 카메라 제어 애드온입니다.
dialogic-godot/dialogic
캐릭터 관리 기능을 갖춘 대화, 비주얼 노벨, RPG 대화 제작용 Godot 4.5+ 플러그인입니다.
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- 마지막 커밋
- 2개월 전
어떤 프로젝트인가요?
Dialogic은 Godot 게임 엔진에서 게임 내 대화를 처리하는 애드온입니다. 개발자는 대화 시퀀스를 작성하고, 비주얼 노벨과 RPG 대화를 만들며, Godot 프로젝트 안에서 캐릭터를 정의하고 관리할 수 있습니다.
이 플러그인을 사용하려면 Godot 4.5 이상이 필요하며, GDScript로 작성되었습니다. 에디터에서 향후 버전을 설치할 수 있도록 자동 업데이트 기능이 포함되어 있습니다. 공식 문서와 클래스 레퍼런스는 프로젝트 웹사이트에서 확인할 수 있으며, 플러그인은 MIT 라이선스로 배포됩니다.
이 저장소는 Dialogic 2 계열입니다. Godot 3.x 사용자는 별도의 Dialogic 1 저장소를 이용하도록 안내합니다.
핵심 기능
- 01Godot 프로젝트에서 대화 시퀀스 작성 및 실행
- 02비주얼 노벨과 RPG 스타일의 대화 제작
- 03대화에 사용할 캐릭터 생성 및 관리
- 04에디터에서 새 버전을 설치하는 자동 업데이트 기능
- 05스크립팅 및 연동을 위한 공개 클래스 레퍼런스
활용 사례
- Godot 2D 또는 3D 게임에 분기형 대화 추가
- 캐릭터와 스크립트로 구성된 장면을 갖춘 비주얼 노벨 제작
- RPG의 NPC 대화 작성
빠른 시작
- 1
Godot 4.5 이상을 설치하세요
- 2
문서의 Getting Started 설치 안내를 따르세요
- 3
플러그인을 설치하고 활성화하거나, 이후 버전에서는 내장 자동 업데이트 기능을 사용하세요
사용 전 알아둘 점
- Godot 4.5 이상이 필요하므로 Godot 3.x에서는 작동하지 않습니다(대신 Dialogic 1.x를 사용하세요).
- 아직 Alpha 및 Beta 단계이므로 릴리스 간에 코드가 변경되어 기존 코드가 작동하지 않을 수 있습니다.
포함된 컬렉션
토픽
자주 묻는 질문
- dialogic은(는) 무엇인가요?
- 캐릭터 관리 기능을 갖춘 대화, 비주얼 노벨, RPG 대화 제작용 Godot 4.5+ 플러그인입니다. Dialogic은 Godot 게임 엔진에서 게임 내 대화를 처리하는 애드온입니다. 개발자는 대화 시퀀스를 작성하고, 비주얼 노벨과 RPG 대화를 만들며, Godot 프로젝트 안에서 캐릭터를 정의하고 관리할 수 있습니다.
- dialogic은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- dialogic은(는) MIT 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- dialogic은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 6개월 이내 업데이트. dialogic의 마지막 커밋은 2026년 8월 30일입니다.
- dialogic은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- Godot 2D 또는 3D 게임에 분기형 대화 추가 캐릭터와 스크립트로 구성된 장면을 갖춘 비주얼 노벨 제작 RPG의 NPC 대화 작성
- dialogic는 어떻게 설치하나요?
- Godot 4.5 이상을 설치하세요 문서의 Getting Started 설치 안내를 따르세요 플러그인을 설치하고 활성화하거나, 이후 버전에서는 내장 자동 업데이트 기능을 사용하세요
- dialogic은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/dialogic-godot/dialogic
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
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