Addon para Godot 4 que añade controles de cámara al estilo de Cinemachine a los nodos Camera2D y Camera3D, con seguimiento, enfoque, prioridades y transiciones con tween.
dialogic-godot/dialogic
Plugin para Godot 4.5 o posterior que permite crear diálogos, novelas visuales y conversaciones de RPG con gestión de personajes.
- Estrellas
- 6,093
- Forks
- 361
- Issues abiertos
- 191
- Último commit
- hace 2 meses
¿Qué es?
Dialogic es un complemento para el motor de videojuegos Godot que gestiona los diálogos dentro del juego. Permite escribir secuencias de diálogo, crear novelas visuales y conversaciones de RPG, y definir y gestionar personajes dentro de un proyecto de Godot.
El plugin requiere Godot 4.5 o posterior y está escrito en GDScript. Incluye un actualizador automático para instalar futuras versiones desde el editor. En el sitio web del proyecto están disponibles la documentación oficial y una referencia de clases. El plugin se distribuye bajo la licencia MIT.
Este repositorio corresponde a la línea Dialogic 2. Para Godot 3.x, se indica a los desarrolladores que consulten el repositorio independiente Dialogic 1.
Funciones clave
- 01Escribir y ejecutar secuencias de diálogo dentro de proyectos de Godot
- 02Crear conversaciones de novela visual y de estilo RPG
- 03Crear y gestionar personajes que aparecen en los diálogos
- 04Actualizador automático para instalar nuevas versiones desde el editor
- 05Referencia pública de clases para scripting e integración
Casos de uso
- Añadir diálogos ramificados a un juego 2D o 3D de Godot
- Crear una novela visual con personajes y escenas guionizadas
- Escribir conversaciones con NPC para un RPG
Inicio rápido
- 1
Instala Godot 4.5 o una versión posterior
- 2
Sigue las instrucciones de instalación de Getting Started en la documentación
- 3
Instala y activa el plugin, o usa el actualizador automático integrado para futuras versiones
Antes de usarlo
- Requiere Godot 4.5 o una versión posterior, por lo que no funcionará con Godot 3.x (usa Dialogic 1.x en su lugar).
- Aún está en las etapas Alpha y Beta, por lo que el código puede cambiar entre versiones y dejar de funcionar con el código existente.
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Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es dialogic?
- Plugin para Godot 4.5 o posterior que permite crear diálogos, novelas visuales y conversaciones de RPG con gestión de personajes. Dialogic es un complemento para el motor de videojuegos Godot que gestiona los diálogos dentro del juego. Permite escribir secuencias de diálogo, crear novelas visuales y conversaciones de RPG, y definir y gestionar personajes dentro de un proyecto de Godot.
- ¿dialogic es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- dialogic es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿dialogic sigue mantenido?
- Actualizado en los últimos 6 meses. El último commit de dialogic fue el 30 ago 2026.
- ¿Para qué puedo usar dialogic?
- Añadir diálogos ramificados a un juego 2D o 3D de Godot Crear una novela visual con personajes y escenas guionizadas Escribir conversaciones con NPC para un RPG
- ¿Cómo se instala dialogic?
- Instala Godot 4.5 o una versión posterior Sigue las instrucciones de instalación de Getting Started en la documentación Instala y activa el plugin, o usa el actualizador automático integrado para futuras versiones
- ¿Dónde consigo dialogic?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/dialogic-godot/dialogic
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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