Um addon para Godot 4 que adiciona controle de câmera no estilo Cinemachine aos nós Camera2D e Camera3D, com follow, look-at, prioridade e transições com tween.
dialogic-godot/dialogic
Plugin para Godot 4.5+ que permite criar diálogos, visual novels e conversas de RPG, com gerenciamento de personagens.
- Estrelas
- 6,093
- Forks
- 361
- Issues abertas
- 191
- Último commit
- há 2 meses
O que é?
Dialogic é um addon para a engine de jogos Godot que gerencia diálogos dentro do jogo. Ele permite que desenvolvedores escrevam sequências de diálogo, criem visual novels e conversas de RPG, além de definir e gerenciar personagens em um projeto Godot.
O plugin requer Godot 4.5 ou posterior e é escrito em GDScript. Ele inclui um atualizador automático, que permite instalar versões futuras pelo próprio editor. A documentação oficial e uma referência de classes estão disponíveis no site do projeto, e o plugin é distribuído sob a licença MIT.
Este repositório contém a linha Dialogic 2. Desenvolvedores que usam Godot 3.x são direcionados ao repositório separado Dialogic 1.
Recursos principais
- 01Escrever e executar sequências de diálogo em projetos Godot
- 02Criar conversas no estilo de visual novel e RPG
- 03Criar e gerenciar personagens usados nos diálogos
- 04Atualizador automático para instalar novas versões pelo editor
- 05Referência pública de classes para scripting e integração
Casos de uso
- Adicionar diálogos ramificados a um jogo 2D ou 3D feito com Godot
- Criar uma visual novel com personagens e cenas roteirizadas
- Escrever conversas entre NPCs para um RPG
Início rápido
- 1
Instale o Godot 4.5 ou uma versão mais recente
- 2
Siga as instruções de instalação de Getting Started na documentação
- 3
Instale e ative o plugin ou use o atualizador automático integrado para versões futuras
Antes de usar
- Requer o Godot 4.5 ou uma versão mais recente, portanto não funciona com o Godot 3.x (use o Dialogic 1.x no lugar).
- Ainda está nos estágios Alpha e Beta, então o código pode mudar entre versões e deixar de funcionar com o código existente.
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Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é dialogic?
- Plugin para Godot 4.5+ que permite criar diálogos, visual novels e conversas de RPG, com gerenciamento de personagens. Dialogic é um addon para a engine de jogos Godot que gerencia diálogos dentro do jogo. Ele permite que desenvolvedores escrevam sequências de diálogo, criem visual novels e conversas de RPG, além de definir e gerenciar personagens em um projeto Godot.
- dialogic é gratuito? Qual é a licença?
- dialogic é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- dialogic ainda é mantido?
- Atualizado nos últimos 6 meses. O último commit de dialogic foi em 30 de ago. de 2026.
- Para que posso usar dialogic?
- Adicionar diálogos ramificados a um jogo 2D ou 3D feito com Godot Criar uma visual novel com personagens e cenas roteirizadas Escrever conversas entre NPCs para um RPG
- Como instalar dialogic?
- Instale o Godot 4.5 ou uma versão mais recente Siga as instruções de instalação de Getting Started na documentação Instale e ative o plugin ou use o atualizador automático integrado para versões futuras
- Onde consigo dialogic?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/dialogic-godot/dialogic
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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