Camera2DとCamera3Dに、追従、注視、優先度、Tweenによる切り替えなど、Cinemachine風のカメラ制御を追加するGodot 4用アドオン。
dialogic-godot/dialogic
キャラクター管理機能を備え、会話、ビジュアルノベル、RPGの会話シーンを作成できるGodot 4.5以降向けプラグイン。
- スター
- 6,093
- フォーク
- 361
- 未解決の Issue
- 191
- 最終コミット
- 2 か月前
これは何?
Dialogicは、Godotゲームエンジンでゲーム内の会話を扱うアドオンです。会話シーケンスの作成、ビジュアルノベルやRPGの会話シーンの構築、Godotプロジェクト内でのキャラクターの定義と管理ができます。
このプラグインの動作にはGodot 4.5以降が必要で、GDScriptで記述されています。エディター内から今後のバージョンをインストールできる自動アップデーターを備えています。公式ドキュメントとクラスリファレンスはプロジェクトのWebサイトで公開されており、プラグインはMITライセンスで提供されています。
このリポジトリはDialogic 2系統です。Godot 3.xを使う開発者向けには、別のDialogic 1リポジトリが案内されています。
主な機能
- 01Godotプロジェクト内で会話シーケンスを作成・実行
- 02ビジュアルノベルやRPG風の会話シーンを構築
- 03会話に登場するキャラクターを作成・管理
- 04エディターから新しいバージョンをインストールできる自動アップデーター
- 05スクリプト作成や連携に使える公開クラスリファレンス
ユースケース
- Godot製の2Dまたは3Dゲームに分岐する会話を追加
- キャラクターやスクリプト化したシーンを備えたビジュアルノベルを制作
- RPGのNPCとの会話を作成
クイックスタート
- 1
Godot 4.5以降をインストールします
- 2
ドキュメントの「Getting Started」にあるインストール手順に従います
- 3
プラグインをインストールして有効化するか、今後のバージョンでは組み込みの自動アップデーターを使用します
使う前に知っておきたいこと
- Godot 4.5以降が必要なため、Godot 3.xでは動作しません(代わりにDialogic 1.xを使用してください)。
- まだAlphaおよびBeta段階のため、リリース間でコードが変更され、既存のコードが動作しなくなる可能性があります。
収録されている特集
トピック
よくある質問
- dialogic とは?
- キャラクター管理機能を備え、会話、ビジュアルノベル、RPGの会話シーンを作成できるGodot 4.5以降向けプラグイン。 Dialogicは、Godotゲームエンジンでゲーム内の会話を扱うアドオンです。会話シーケンスの作成、ビジュアルノベルやRPGの会話シーンの構築、Godotプロジェクト内でのキャラクターの定義と管理ができます。
- dialogic は無料で使えますか?ライセンスは?
- dialogic は MIT ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
- dialogic は今もメンテナンスされていますか?
- 半年以内に更新あり。dialogic の最終コミットは 2026年8月30日 です。
- dialogic は何に使えますか?
- Godot製の2Dまたは3Dゲームに分岐する会話を追加 キャラクターやスクリプト化したシーンを備えたビジュアルノベルを制作 RPGのNPCとの会話を作成
- dialogic のインストール方法は?
- Godot 4.5以降をインストールします ドキュメントの「Getting Started」にあるインストール手順に従います プラグインをインストールして有効化するか、今後のバージョンでは組み込みの自動アップデーターを使用します
- dialogic はどこで入手できますか?
- ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/dialogic-godot/dialogic
概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。
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