Repolode
bulletphysics

bulletphysics/bullet3

Bullet Physics SDK — библиотека C++ для обнаружения столкновений и мультифизического моделирования в реальном времени, используемая в играх, VR, робототехнике и машинном обучении.

Звёзды
14,841
Форки
3,110
Открытые issues
439
Последний коммит
29 дней назад

Что это?

Bullet Physics SDK — библиотека C++ для обнаружения столкновений и физического моделирования в реальном времени. Она поддерживает динамику твёрдых тел и моделирование мягких тел и используется в играх, VR, визуальных эффектах, робототехнике и машинном обучении.

В репозиторий входит PyBullet — модуль Python на базе движка, широко используемый в исследованиях робототехники и обучения с подкреплением. В комплект также входят демо, браузер примеров и модульные тесты. Библиотека рассчитана на сборку в Windows, Linux, macOS, iOS и Android; для дополнительных демо требуется OpenGL 2 или 3.

В проекте также есть экспериментальная поддержка OpenCL, позволяющая выполнять обнаружение столкновений и моделирование динамики твёрдых тел на GPU; для неё требуется мощная настольная видеокарта. Bullet распространяется по лицензии zlib и устанавливается через vcpkg, CMake или premake.

Ключевые возможности

  • 01Обнаружение столкновений и моделирование динамики твёрдых тел в реальном времени
  • 02Моделирование мягких тел и мультифизических систем
  • 03Python-привязки PyBullet для робототехники и обучения с подкреплением
  • 04Экспериментальное ускорение обнаружения столкновений и моделирования динамики на GPU с помощью OpenCL
  • 05Кроссплатформенная сборка с помощью CMake, premake и vcpkg

Сценарии использования

  • Добавление физики и обработки столкновений в игры и VR-приложения
  • Моделирование роботизированных манипуляторов, ног или захватов для исследований в области робототехники
  • Обучение агентов с подкреплением в средах с физической симуляцией
  • Создание прототипов визуальных эффектов, для которых нужна динамика твёрдых или мягких тел

Быстрый старт

  1. 1

    Установите пакет PyBullet для Python

    pip3 install pybullet --upgrade --user
  2. 2

    Запустите пример среды PyBullet

    python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_AntBulletEnv_v0_2017may

Что важно знать

  • Трекер проблем закрыт, поэтому поддержку можно получить на форумах PyBullet.
  • Для экспериментальной поддержки GPU через OpenCL требуется мощная настольная видеокарта; на CPU-устройствах с OpenCL она не работает.
  • Для VR-песочницы в Windows требуется оборудование HTC Vive или Oculus Rift.

В подборках

Темы

#physics-engine#simulation#collision-detection#robotics#game-development#reinforcement-learning#virtual-reality#cpp#computer-animation#kinematics

Частые вопросы

Что такое bullet3?
Bullet Physics SDK — библиотека C++ для обнаружения столкновений и мультифизического моделирования в реальном времени, используемая в играх, VR, робототехнике и машинном обучении. Bullet Physics SDK — библиотека C++ для обнаружения столкновений и физического моделирования в реальном времени. Она поддерживает динамику твёрдых тел и моделирование мягких тел и используется в играх, VR, визуальных эффектах, робототехнике и машинном обучении.
bullet3 можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
bullet3 распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
bullet3 всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в bullet3 — 9 окт. 2026 г..
Для чего можно использовать bullet3?
Добавление физики и обработки столкновений в игры и VR-приложения Моделирование роботизированных манипуляторов, ног или захватов для исследований в области робототехники Обучение агентов с подкреплением в средах с физической симуляцией Создание прототипов визуальных эффектов, для которых нужна динамика твёрдых или мягких тел
Как установить bullet3?
Установите пакет PyBullet для Python: pip3 install pybullet --upgrade --user Запустите пример среды PyBullet: python3 -m pybullet_envs.examples.enjoy_TF_AntBulletEnv_v0_2017may
Где скачать bullet3?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/bulletphysics/bullet3

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Физическая библиотека на C++17 с привязками Python для расчёта кинематики, динамики и контактов у сочленённых роботов и анимированных персонажей.

1,2 тыс.+1 за неделю307C++BSD-2-ClauseОбновлён вчера

Универсальный физический движок для быстрой и точной симуляции контактирующих сочленённых тел, широко используемый в робототехнике и исследованиях машинного обучения.

16,1 тыс.+103 за неделю1,9 тыс.C++Apache-2.0Обновлён 2 часа назад