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islandmed/SculptForge

Aplicativo de escultura digital gratuito e de código aberto para Linux, macOS e Windows, alternativa ao ZBrush com pincel de IA e geração 3D integrados.

Alternativa open source a:ZBrush

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605
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75
Issues abertas
15
Último commit
há 3 horas

O que é?

O SculptForge é um aplicativo de escultura digital para projetos de VFX, animação e jogos, desenvolvido para reproduzir os pincéis, a simetria e a navegação do ZBrush. Tem licença GPL-3.0, roda nativamente no Linux, além de Windows e macOS, e não exige assinatura nem criação de conta.

Para pipelines de jogos e animação, o aplicativo pode gerar cadeias de LOD, lidar com blend shapes como morph targets e enviar assets diretamente para uma instância em execução do Unreal Editor. Ele lê e grava FBX, glTF/GLB, OpenUSD, OBJ, PLY e STL, e inclui um fluxo de intercâmbio compatível com GoZ para o ZBrush. Também oferece suporte à importação e exportação de Gaussian splats, além de disponibilizar um add-on para Blender e um pacote de nodes para ComfyUI.

O aplicativo inclui recursos de IA: um criador de pincéis com IA que transforma descrições em texto em receitas de pincéis editáveis e geração de modelos 3D a partir de imagens ou texto. Por padrão, esses recursos usam um modelo hospedado gratuito, mas também podem usar uma chave do fal.ai ou do Meshy, ou se conectar a modelos locais via Ollama, LM Studio ou ComfyUI. Uma CLI headless e um servidor MCP permitem que scripts e agentes de IA executem as mesmas operações.

Recursos principais

  • 01Pincéis no estilo do ZBrush, simetria nos eixos X/Y/Z, mascaramento e grupos de faces
  • 02Sistema de partes para manter corpo, olhos e armadura como malhas separadas
  • 03Retopologia em quads, criação de UVs e pintura de texturas em mapas UV
  • 04Geração de cadeias de LOD com um clique e envio para o Unreal com LODs e morph targets
  • 05Criador de pincéis com IA e geração 3D a partir de imagens ou texto, com modelos gratuitos por padrão
  • 06CLI headless e servidor MCP para scripts e agentes de IA

Casos de uso

  • Esculpir personagens de jogos e gerar LODs antes de importá-los para o Unreal Engine
  • Alternar entre o ZBrush e outras ferramentas no Linux, onde o ZBrush não está disponível
  • Converter arte conceitual ou digitalizações feitas com o celular em malhas base editáveis
  • Automatizar a exportação de malhas e a geração de LODs em uma build farm de estúdio

Início rápido

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    Baixe o app para sua plataforma na página de releases

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    Ou execute o script oficial de instalação para macOS ou Linux disponível no README

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    Ou execute o script oficial de instalação para Windows disponível no README

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    Na primeira vez que abrir no macOS, clique com o botão direito no app e escolha Abrir

Antes de usar

  • Esta é uma versão inicial (v0.8), então alguns recursos, como multirresolução e edição de topologia dinâmica, ainda não estão disponíveis ou estão em evolução.
  • As versões não são assinadas digitalmente, por isso o macOS e o Windows exibem avisos de segurança na primeira execução.
  • A IA integrada gratuita depende de serviços hospedados por terceiros, como Pollinations.ai e as demos do Hugging Face.

Em coleções

Tópicos

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Perguntas frequentes

O que é SculptForge?
Aplicativo de escultura digital gratuito e de código aberto para Linux, macOS e Windows, alternativa ao ZBrush com pincel de IA e geração 3D integrados. O SculptForge é um aplicativo de escultura digital para projetos de VFX, animação e jogos, desenvolvido para reproduzir os pincéis, a simetria e a navegação do ZBrush. Tem licença GPL-3.0, roda nativamente no Linux, além de Windows e macOS, e não exige assinatura nem criação de conta.
SculptForge é gratuito? Qual é a licença?
SculptForge é open source sob a licença GPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
SculptForge ainda é mantido?
Manutenção ativa. O último commit de SculptForge foi em 6 de nov. de 2026.
Para que posso usar SculptForge?
Esculpir personagens de jogos e gerar LODs antes de importá-los para o Unreal Engine Alternar entre o ZBrush e outras ferramentas no Linux, onde o ZBrush não está disponível Converter arte conceitual ou digitalizações feitas com o celular em malhas base editáveis Automatizar a exportação de malhas e a geração de LODs em uma build farm de estúdio
Como instalar SculptForge?
Baixe o app para sua plataforma na página de releases Ou execute o script oficial de instalação para macOS ou Linux disponível no README Ou execute o script oficial de instalação para Windows disponível no README Na primeira vez que abrir no macOS, clique com o botão direito no app e escolha Abrir
Onde consigo SculptForge?
O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/islandmed/SculptForge

Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.

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