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islandmed/SculptForge
免费开源的数字雕刻应用,支持 Linux、macOS 和 Windows,内置 AI 笔刷与图文生成 3D 功能,可作为 ZBrush 的替代。
可替代:ZBrush
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这是什么?
SculptForge 是一款面向 VFX、动画和游戏制作的数字雕刻软件,笔刷、对称和视图操作参照 ZBrush 设计。项目采用 GPL-3.0 许可证,原生支持 Linux、Windows 和 macOS,无需订阅或账号。
在游戏与动画流程中,它可以一键生成 LOD 链,将形态键作为 morph target 保留,并直接发送到正在运行的 Unreal Editor。支持 FBX、glTF/GLB、OpenUSD、OBJ、PLY、STL 等格式,并提供与 ZBrush 兼容的 GoZ 交换方式。项目还支持导入导出 Gaussian splats,并提供 Blender 插件和 ComfyUI 节点包。
软件内置 AI 功能:AI 笔刷生成器可以把文字描述转换为可调参数的笔刷配方;图像或文字也能生成可雕刻的 3D 模型。默认使用免费托管模型,也可以接入 fal.ai、Meshy 密钥,或通过 Ollama、LM Studio、ComfyUI 连接本地模型。命令行工具和 MCP 服务器则让脚本和 AI 代理执行同样的操作。
核心功能
- 01ZBrush 风格的笔刷、X/Y/Z 对称、遮罩与面组
- 02Parts 功能可将身体、眼睛、盔甲等保存为独立网格
- 03支持四边面重拓扑、UV 展开和 UV 贴图绘制
- 04一键生成 LOD 链,并可直接发送到 Unreal Editor
- 05AI 笔刷生成器,以及图像或文字生成 3D 模型
- 06提供无界面命令行和 MCP 服务器,便于脚本与 AI 代理调用
适用场景
- 为游戏角色雕刻模型,生成 LOD 后导入 Unreal Engine
- 在无法使用 ZBrush 的 Linux 环境中进行数字雕刻
- 将概念图或手机扫描转换为可编辑的基础模型
- 在工作室渲染农场中自动化网格导出与 LOD 生成
快速上手
- 1
从发布页面下载适用于你平台的应用
- 2
或运行 README 中的官方安装脚本(macOS 或 Linux)
- 3
或运行 README 中的官方安装脚本(Windows)
- 4
首次在 macOS 启动时,右键点击应用并选择“打开”
使用前须知
- 目前处于早期版本(v0.8),部分功能如多级细分和动态拓扑编辑仍不完善或仍在开发中。
- 构建版本未经代码签名,因此 macOS 和 Windows 首次运行时会显示安全警告。
- 免费内置 AI 依赖第三方托管服务,如 Pollinations.ai 和 Hugging Face 演示服务。
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常见问题
- SculptForge 是什么?
- 免费开源的数字雕刻应用,支持 Linux、macOS 和 Windows,内置 AI 笔刷与图文生成 3D 功能,可作为 ZBrush 的替代。 SculptForge 是一款面向 VFX、动画和游戏制作的数字雕刻软件,笔刷、对称和视图操作参照 ZBrush 设计。项目采用 GPL-3.0 许可证,原生支持 Linux、Windows 和 macOS,无需订阅或账号。
- SculptForge 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- SculptForge 以 GPL-3.0 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- SculptForge 还在维护吗?
- 活跃维护中。SculptForge 最近一次提交是在 2026年11月6日。
- SculptForge 适合用来做什么?
- 为游戏角色雕刻模型,生成 LOD 后导入 Unreal Engine 在无法使用 ZBrush 的 Linux 环境中进行数字雕刻 将概念图或手机扫描转换为可编辑的基础模型 在工作室渲染农场中自动化网格导出与 LOD 生成
- SculptForge 怎么安装和运行?
- 从发布页面下载适用于你平台的应用 或运行 README 中的官方安装脚本(macOS 或 Linux) 或运行 README 中的官方安装脚本(Windows) 首次在 macOS 启动时,右键点击应用并选择“打开”
- 在哪里获取 SculptForge?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/islandmed/SculptForge
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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