Uma biblioteca de tweens de alto desempenho e sem alocações para Unity, que anima propriedades, cria atrasos e sequências com uma linha de código.
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Projetos open source sobre “unity”
Repositórios do GitHub selecionados relacionados a unity, com resumos de IA e métricas principais.
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Console in-game para Unity baseado em uGUI, que exibe logs em tempo de execução e permite executar comandos de debug registrados em builds.
Integração de async/await sem alocações para Unity, que permite aguardar operações assíncronas, corrotinas e intervalos do PlayerLoop.
Uma extensão para Unity que gera malhas de navegação 2D a partir de tilemaps, sprites e formas de Collider2D para pathfinding em jogos top-down.
Integração oficial do Yarn Spinner com Unity, um sistema de diálogos em formato de roteiro para conduzir conversas em jogos.
Plugin para o Unity Editor e para jogos em execução que permite a agentes de IA, como Claude, Cursor e Copilot, controlar o Unity por meio de ferramentas MCP e skills geradas.
Toolkit open source da Unity que transforma jogos e simulações em ambientes para treinar agentes de IA com aprendizado por reforço e por imitação.
Um template para Claude Code que configura 49 agentes de IA especializados, 74 skills de slash command e hooks de coordenação para tocar um projeto de jogo como um estúdio.