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islandmed/SculptForge
Linux, macOS, Windows용 무료 오픈소스 디지털 스컬핑 앱으로, 내장 AI 브러시와 3D 생성 기능을 갖춘 ZBrush 대안입니다.
대체할 수 있는 제품:ZBrush
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- 3시간 전
어떤 프로젝트인가요?
SculptForge는 VFX, 애니메이션, 게임 작업을 위한 디지털 스컬핑 애플리케이션으로, ZBrush와 유사한 브러시, 대칭 기능, 탐색 방식을 제공합니다. GPL-3.0 라이선스를 따르며 Linux, Windows, macOS에서 네이티브로 실행되고, 구독이나 계정이 필요하지 않습니다.
게임 및 애니메이션 파이프라인에서는 LOD 체인을 생성하고, 블렌드 셰이프를 모프 타깃으로 처리하며, 실행 중인 Unreal Editor로 에셋을 바로 보낼 수 있습니다. FBX, glTF/GLB, OpenUSD, OBJ, PLY, STL을 읽고 쓸 수 있으며, ZBrush와 호환되는 GoZ 교환 기능도 제공합니다. Gaussian splat 가져오기와 내보내기를 지원하고, Blender 애드온과 ComfyUI 노드 팩도 제공합니다.
앱에는 텍스트 설명을 편집 가능한 브러시 레시피로 변환하는 AI 브러시 생성기와 이미지 또는 텍스트를 3D 모델로 생성하는 기능이 포함되어 있습니다. 기본적으로 무료 호스팅 모델을 사용하며, fal.ai 또는 Meshy 키를 사용하거나 Ollama, LM Studio, ComfyUI를 통해 로컬 모델에 연결할 수도 있습니다. 헤드리스 CLI와 MCP 서버를 사용하면 스크립트와 AI 에이전트에서 동일한 작업을 실행할 수 있습니다.
핵심 기능
- 01ZBrush 스타일 브러시, X/Y/Z 대칭, 마스킹, 페이스 그룹
- 02신체, 눈, 갑옷을 별도의 메시로 관리하는 파츠 시스템
- 03쿼드 리토폴로지, UV 언래핑, UV 맵 텍스처 페인팅
- 04한 번의 클릭으로 LOD 체인을 생성하고 LOD와 모프 타깃을 포함해 Unreal로 전송
- 05기본 무료 모델을 사용하는 AI 브러시 생성 및 이미지 또는 텍스트 기반 3D 생성
- 06스크립트와 AI 에이전트를 위한 헤드리스 CLI 및 MCP 서버
활용 사례
- 게임 캐릭터를 스컬핑하고 Unreal Engine으로 가져오기 전에 LOD 생성
- ZBrush를 사용할 수 없는 Linux에서 ZBrush와 다른 도구 간에 작업물 이동
- 컨셉 아트나 휴대폰 스캔 데이터를 편집 가능한 기본 메시로 변환
- 스튜디오 빌드 팜에서 메시 내보내기와 LOD 생성을 자동화
빠른 시작
- 1
릴리스 페이지에서 사용 중인 플랫폼에 맞는 앱을 다운로드하세요
- 2
또는 README에 있는 macOS 또는 Linux용 공식 설치 스크립트를 실행하세요
- 3
또는 README에 있는 Windows용 공식 설치 스크립트를 실행하세요
- 4
macOS에서 처음 실행할 때는 앱을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘열기’를 선택하세요
사용 전 알아둘 점
- 초기 릴리스(v0.8)이므로 멀티레졸루션 및 동적 토폴로지 편집과 같은 일부 기능은 아직 제공되지 않거나 개발 중입니다.
- 빌드에 코드 서명이 없어 처음 실행할 때 macOS와 Windows에서 보안 경고가 표시됩니다.
- 무료 내장 AI는 Pollinations.ai 및 Hugging Face 데모와 같은 타사 호스팅 서비스에 의존합니다.
포함된 컬렉션
토픽
자주 묻는 질문
- SculptForge은(는) 무엇인가요?
- Linux, macOS, Windows용 무료 오픈소스 디지털 스컬핑 앱으로, 내장 AI 브러시와 3D 생성 기능을 갖춘 ZBrush 대안입니다. SculptForge는 VFX, 애니메이션, 게임 작업을 위한 디지털 스컬핑 애플리케이션으로, ZBrush와 유사한 브러시, 대칭 기능, 탐색 방식을 제공합니다. GPL-3.0 라이선스를 따르며 Linux, Windows, macOS에서 네이티브로 실행되고, 구독이나 계정이 필요하지 않습니다.
- SculptForge은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- SculptForge은(는) GPL-3.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- SculptForge은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. SculptForge의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
- SculptForge은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- 게임 캐릭터를 스컬핑하고 Unreal Engine으로 가져오기 전에 LOD 생성 ZBrush를 사용할 수 없는 Linux에서 ZBrush와 다른 도구 간에 작업물 이동 컨셉 아트나 휴대폰 스캔 데이터를 편집 가능한 기본 메시로 변환 스튜디오 빌드 팜에서 메시 내보내기와 LOD 생성을 자동화
- SculptForge는 어떻게 설치하나요?
- 릴리스 페이지에서 사용 중인 플랫폼에 맞는 앱을 다운로드하세요 또는 README에 있는 macOS 또는 Linux용 공식 설치 스크립트를 실행하세요 또는 README에 있는 Windows용 공식 설치 스크립트를 실행하세요 macOS에서 처음 실행할 때는 앱을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘열기’를 선택하세요
- SculptForge은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/islandmed/SculptForge
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
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