Framework Java multiplataforma para desenvolvimento de jogos, baseado em OpenGL ES, para desktop, Android, web e iOS.
godotengine/godot
Godot é uma engine de jogos gratuita, multiplataforma e licenciada sob MIT para criar jogos 2D e 3D em um único editor integrado.
Alternativa open source a:Unity
Unreal Engine
- Estrelas
- 118,769
- Forks
- 27,143
- Issues abertas
- 18,911
- Último commit
- há 14 horas
O que é?
Godot Engine é uma engine multiplataforma para criar jogos 2D e 3D em uma única interface. Ela inclui um amplo conjunto de ferramentas integradas para que os desenvolvedores possam se concentrar na jogabilidade, em vez de criar a infraestrutura básica do zero.
Os jogos podem ser exportados em uma única etapa para Linux, macOS, Windows, Android, iOS e Web; o suporte a consoles está disponível por meio de acordos separados. A engine é distribuída sob a licença permissiva MIT, sem royalties nem restrições para os jogos criados com ela.
Godot foi desenvolvido internamente por seus fundadores durante vários anos antes de se tornar open source em 2014. O desenvolvimento é conduzido pela comunidade e conta com o apoio da Godot Foundation, uma organização sem fins lucrativos.
Recursos principais
- 01Crie jogos 2D e 3D em um único editor
- 02Exporte com um clique para plataformas desktop, mobile e Web
- 03Licença permissiva MIT, sem royalties
- 04Desenvolvimento conduzido pela comunidade e apoiado por uma fundação sem fins lucrativos
- 05Documentação oficial e referência de classes disponíveis no editor
Casos de uso
- Desenvolvedores indie que criam jogos 2D ou 3D sem custos de licenciamento
- Prototipagem rápida de ideias de jogos para várias plataformas
- Equipes que querem controle total sobre o código-fonte da engine
- Aprendizado de desenvolvimento de jogos com uma comunidade ampla e tutoriais
Início rápido
- 1
Baixe o binário do editor no site oficial
- 2
Compile a partir do código-fonte seguindo a documentação oficial
Antes de usar
- Para compilar a partir do código-fonte, é necessário seguir as etapas de compilação específicas de cada plataforma descritas na documentação externa.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é godot?
- Godot é uma engine de jogos gratuita, multiplataforma e licenciada sob MIT para criar jogos 2D e 3D em um único editor integrado. Godot Engine é uma engine multiplataforma para criar jogos 2D e 3D em uma única interface. Ela inclui um amplo conjunto de ferramentas integradas para que os desenvolvedores possam se concentrar na jogabilidade, em vez de criar a infraestrutura básica do zero.
- godot é gratuito? Qual é a licença?
- godot é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- godot ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de godot foi em 20 de out. de 2026.
- Para que posso usar godot?
- Desenvolvedores indie que criam jogos 2D ou 3D sem custos de licenciamento Prototipagem rápida de ideias de jogos para várias plataformas Equipes que querem controle total sobre o código-fonte da engine Aprendizado de desenvolvimento de jogos com uma comunidade ampla e tutoriais
- Como instalar godot?
- Baixe o binário do editor no site oficial Compile a partir do código-fonte seguindo a documentação oficial
- Onde consigo godot?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/godotengine/godot
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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