Plugin para o Unity Editor e servidor MCP que permitem a agentes de IA, como Claude, Cursor e Copilot, operar projetos Unity e executar LLMs dentro de jogos.
Coding-Solo/godot-mcp
Servidor MCP que permite a agentes de IA abrir o editor Godot, executar projetos, capturar logs de depuração e gerenciar cenas.
- Estrelas
- 6,154
- Forks
- 490
- Issues abertas
- 75
- Último commit
- há 6 meses
O que é?
Godot MCP é um servidor Model Context Protocol que conecta agentes de IA ao motor de jogos Godot. Ele permite que um agente abra o editor Godot para um projeto, execute o projeto no modo de depuração, inicie e encerre sua execução e leia a saída do console e as mensagens de erro geradas. Com esse ciclo de feedback, o agente consegue verificar o que realmente funciona em um projeto Godot e usar os erros para corrigir o código.
Além de executar projetos, o servidor pode listar projetos Godot em um diretório, informar a estrutura do projeto e a versão instalada do Godot. Ele também pode criar cenas com um tipo de nó raiz escolhido, adicionar nós com propriedades personalizadas, carregar sprites e texturas em nós Sprite2D, exportar cenas 3D como recursos MeshLibrary para GridMap e salvar cenas como variantes. No Godot 4.4 ou posterior, ele pode obter UIDs de arquivos e atualizar referências a UIDs salvando os recursos novamente.
Operações simples chamam diretamente a CLI integrada do Godot, enquanto edições de cena mais complexas são feitas por meio de um único arquivo GDScript incluído no pacote, que recebe parâmetros JSON. O servidor requer Node.js 18 ou posterior e pode ser configurado com um único comando npx em clientes como Claude Code, Cline e Cursor.
Recursos principais
- 01Abre o editor Godot para o projeto especificado.
- 02Executa projetos no modo de depuração e captura a saída do console e os erros.
- 03Inicia e encerra projetos programaticamente.
- 04Cria cenas, adiciona nós com propriedades personalizadas e salva variantes de cenas.
- 05Exporta cenas 3D como recursos MeshLibrary para GridMap.
- 06Obtém e atualiza UIDs em projetos Godot 4.4 ou posterior.
Casos de uso
- Permitir que um assistente de programação com IA teste e depure um jogo Godot executando-o e lendo os erros.
- Gerar estruturas de cenas e nós para um projeto Godot por meio de um agente de IA.
- Automatizar tarefas de configuração do projeto, como listar projetos e verificar a versão do Godot.
Início rápido
- 1
Instale o Godot Engine no seu sistema
- 2
Adicione o servidor MCP ao Claude Code
claude mcp add godot -- npx @coding-solo/godot-mcp - 3
Reinicie o Claude Code para usar as ferramentas MCP do Godot
Antes de usar
- O Godot Engine precisa estar instalado localmente.
- Os recursos de gerenciamento de UID precisam do Godot 4.4 ou mais recente.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é godot-mcp?
- Servidor MCP que permite a agentes de IA abrir o editor Godot, executar projetos, capturar logs de depuração e gerenciar cenas. Godot MCP é um servidor Model Context Protocol que conecta agentes de IA ao motor de jogos Godot. Ele permite que um agente abra o editor Godot para um projeto, execute o projeto no modo de depuração, inicie e encerre sua execução e leia a saída do console e as mensagens de erro geradas. Com esse ciclo de feedback, o agente consegue verificar o que realmente funciona em um projeto Godot e usar os erros para corrigir o código.
- godot-mcp é gratuito? Qual é a licença?
- godot-mcp é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- godot-mcp ainda é mantido?
- Sem commits há mais de 6 meses. O último commit de godot-mcp foi em 16 de abr. de 2026.
- Para que posso usar godot-mcp?
- Permitir que um assistente de programação com IA teste e depure um jogo Godot executando-o e lendo os erros. Gerar estruturas de cenas e nós para um projeto Godot por meio de um agente de IA. Automatizar tarefas de configuração do projeto, como listar projetos e verificar a versão do Godot.
- Como instalar godot-mcp?
- Instale o Godot Engine no seu sistema Adicione o servidor MCP ao Claude Code: claude mcp add godot -- npx @coding-solo/godot-mcp Reinicie o Claude Code para usar as ferramentas MCP do Godot
- Onde consigo godot-mcp?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/Coding-Solo/godot-mcp
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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