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liabru/matter-js

Motor de física de cuerpos rígidos en 2D para la web, escrito en JavaScript y compatible con navegadores y Node.js.

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18,596
Forks
2,001
Issues abiertos
280
Último commit
el mes pasado

¿Qué es?

Matter.js es un motor de física de cuerpos rígidos en 2D, escrito en JavaScript para la web. Gestiona colisiones, gravedad, fricción, restitución y restricciones, para que los desarrolladores puedan añadir movimiento físico creíble a juegos basados en canvas, gráficos interactivos y simulaciones sin tener que escribir su propio código de física.

El motor admite cuerpos rígidos, compuestos y cóncavos, incluidas formas creadas a partir de rutas SVG y terrenos. Ofrece consultas de colisión como raycasting y pruebas por región, escalado del tiempo para efectos de cámara lenta, vistas con zoom y traslación, y un renderizador para canvas que puede dibujar vectores y texturas. Los cuerpos pueden ponerse en reposo cuando están quietos, y el estado del mundo se puede serializar con ayuda de resurrect.js.

Matter.js funciona en Chrome, Firefox, Safari e IE8+, además de en Node.js. Se instala mediante npm o Yarn, se puede incluir con una sola etiqueta script y cuenta con un sistema de plugins, una amplia colección de demos y una referencia de la API.

Funciones clave

  • 01Cuerpos rígidos, compuestos y cóncavos con detección de colisiones
  • 02Gravedad, fricción, restitución y restricciones
  • 03Consultas de raycasting y por región para comprobar colisiones
  • 04Renderizador para canvas compatible con formas vectoriales y texturas
  • 05Escalado del tiempo, vistas con zoom y cuerpos en reposo
  • 06Sistema de plugins, compatible con navegadores y Node.js

Casos de uso

  • Crear juegos de física 2D para navegador, como puzles de lanzamiento o de apilamiento
  • Añadir movimiento físico interactivo a animaciones web basadas en canvas
  • Ejecutar simulaciones de física sin interfaz en Node.js
  • Crear prototipos de sistemas mecánicos, como puentes, autos o péndulos

Inicio rápido

  1. 1

    Instala el paquete desde npm

    npm install matter-js
  2. 2

    Consulta la página «Getting started» de la wiki para ver un ejemplo de uso mínimo

Antes de usarlo

  • El README indica que la versión alfa de master es experimental.

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Temas

Preguntas frecuentes

¿Qué es matter-js?
Motor de física de cuerpos rígidos en 2D para la web, escrito en JavaScript y compatible con navegadores y Node.js. Matter.js es un motor de física de cuerpos rígidos en 2D, escrito en JavaScript para la web. Gestiona colisiones, gravedad, fricción, restitución y restricciones, para que los desarrolladores puedan añadir movimiento físico creíble a juegos basados en canvas, gráficos interactivos y simulaciones sin tener que escribir su propio código de física.
¿matter-js es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
matter-js es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿matter-js sigue mantenido?
Actualizado en los últimos 6 meses. El último commit de matter-js fue el 30 sept 2026.
¿Para qué puedo usar matter-js?
Crear juegos de física 2D para navegador, como puzles de lanzamiento o de apilamiento Añadir movimiento físico interactivo a animaciones web basadas en canvas Ejecutar simulaciones de física sin interfaz en Node.js Crear prototipos de sistemas mecánicos, como puentes, autos o péndulos
¿Cómo se instala matter-js?
Instala el paquete desde npm: npm install matter-js Consulta la página «Getting started» de la wiki para ver un ejemplo de uso mínimo
¿Dónde consigo matter-js?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/liabru/matter-js

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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