Repolode
liabru

liabru/matter-js

2D-движок физики твёрдых тел для веба, написанный на JavaScript и работающий в браузерах и Node.js.

Звёзды
18,600
Форки
2,000
Открытые issues
280
Последний коммит
в прошлом месяце

Что это?

Matter.js — это движок физики твёрдых тел для веба, написанный на JavaScript. Он обрабатывает столкновения, гравитацию, трение, упругость и связи, позволяя разработчикам добавлять правдоподобную физику в игры на canvas, интерактивную графику и симуляции, не создавая собственный физический движок.

Движок поддерживает твёрдые, составные и вогнутые тела, в том числе фигуры, построенные по SVG-путям, и рельеф. В нём есть запросы для проверки столкновений, например трассировка лучей и проверка областей, изменение масштаба времени для эффектов замедления, виды с масштабированием и перемещением, а также canvas-рендерер для отрисовки векторов и текстур. Тела в состоянии покоя можно усыплять, а сериализовать состояние мира помогает resurrect.js.

Matter.js работает в Chrome, Firefox, Safari и IE8+, а также в Node.js. Его можно установить через npm или Yarn, подключить одним тегом script; кроме того, в движке есть система плагинов, множество демо и справочник API.

Ключевые возможности

  • 01Твёрдые, составные и вогнутые тела с обнаружением столкновений
  • 02Гравитация, трение, упругость и связи
  • 03Трассировка лучей и запросы по областям для проверки столкновений
  • 04Canvas-рендерер с поддержкой векторных фигур и текстур
  • 05Масштабирование времени, виды с масштабированием и усыпление тел
  • 06Система плагинов, работа в браузерах и Node.js

Сценарии использования

  • Создание браузерных 2D-игр с физикой, например игр с рогаткой или головоломок с укладыванием объектов
  • Добавление интерактивного физического движения в веб-анимацию на canvas
  • Запуск фоновых физических симуляций в Node.js
  • Создание прототипов механических систем, например мостов, автомобилей или маятников

Быстрый старт

  1. 1

    Установите пакет из npm

    npm install matter-js
  2. 2

    Минимальный пример использования см. на странице Getting started в вики

Что важно знать

  • В README альфа-сборка из master помечена как экспериментальная.

В подборках

Темы

Частые вопросы

Что такое matter-js?
2D-движок физики твёрдых тел для веба, написанный на JavaScript и работающий в браузерах и Node.js. Matter.js — это движок физики твёрдых тел для веба, написанный на JavaScript. Он обрабатывает столкновения, гравитацию, трение, упругость и связи, позволяя разработчикам добавлять правдоподобную физику в игры на canvas, интерактивную графику и симуляции, не создавая собственный физический движок.
matter-js можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
matter-js распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
matter-js всё ещё поддерживается?
Обновлялся за последние 6 месяцев. Последний коммит в matter-js — 30 сент. 2026 г..
Для чего можно использовать matter-js?
Создание браузерных 2D-игр с физикой, например игр с рогаткой или головоломок с укладыванием объектов Добавление интерактивного физического движения в веб-анимацию на canvas Запуск фоновых физических симуляций в Node.js Создание прототипов механических систем, например мостов, автомобилей или маятников
Как установить matter-js?
Установите пакет из npm: npm install matter-js Минимальный пример использования см. на странице Getting started в вики
Где скачать matter-js?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/liabru/matter-js

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Универсальный физический движок для быстрой и точной симуляции контактирующих сочленённых тел, широко используемый в робототехнике и исследованиях машинного обучения.

16,1 тыс.+103 за неделю1,9 тыс.C++Apache-2.0Обновлён 17 часов назад

Bullet Physics SDK — библиотека C++ для обнаружения столкновений и мультифизического моделирования в реальном времени, используемая в играх, VR, робототехнике и машинном обучении.

14,8 тыс.+11 за неделю3,1 тыс.C++OtherОбновлён 29 дней назад