Godot 是一款免费开源、跨平台的游戏引擎,可在统一编辑器中开发 2D 和 3D 游戏。
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这是什么?
Stride 是一款基于 C# 的游戏引擎,专注写实渲染与虚拟现实(VR)开发。引擎采用高度模块化的设计,方便开发者根据项目需要灵活定制和扩展。
引擎自带可视化编辑器 Game Studio,可用于直观地创建和管理游戏内容与应用。除编辑器外,也可以通过命令行工具完成工作:Stride CLI 能安装和管理引擎版本、基于 FPS、2D 平台跳跃、俯视角 RPG、VR 沙盒等模板创建项目,并直接打开 Game Studio。项目还可以使用标准的 dotnet new 模板创建。
仓库包含引擎源码,使用 Visual Studio 和 .NET 构建,并提供 Windows、Linux(Vulkan 与 OpenGL)及 iOS 的构建状态。项目采用 MIT 许可证,并受 .NET Foundation 支持。
核心功能
- 01提供可视化编辑器 Game Studio,用于构建和管理游戏内容
- 02命令行工具可安装引擎版本并基于模板创建项目
- 03模块化引擎架构,面向写实渲染与 VR 场景
- 04支持跨平台构建,CI 覆盖 Windows、Linux(Vulkan/OpenGL)和 iOS
- 05提供 FPS、2D 平台跳跃、俯视角 RPG 等类型的项目模板
适用场景
- 使用 C# 结合可视化编辑器开发 3D 或 VR 游戏
- 基于类型模板快速原型化 2D 或 3D 游戏
- 参与一个用 C# 编写的开源游戏引擎开发
快速上手
- 1
安装 Stride CLI 工具
dotnet tool install -g Stride.Cli - 2
安装最新的 Stride 引擎
stride sdk install - 3
从模板创建新的 FPS 项目
stride new fps -n MyShooter - 4
运行项目
cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
使用前须知
- 从源码构建需要安装带特定工作负载的 Visual Studio 2026 以及 Git LFS。
- README 中的构建说明主要面向 Windows 与 Visual Studio。
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常见问题
- stride 是什么?
- Stride 是一款用 C# 编写的开源跨平台游戏引擎,支持写实渲染与 VR,并附带可视化编辑器 Game Studio。 Stride 是一款基于 C# 的游戏引擎,专注写实渲染与虚拟现实(VR)开发。引擎采用高度模块化的设计,方便开发者根据项目需要灵活定制和扩展。
- stride 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- stride 以 MIT 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- stride 还在维护吗?
- 活跃维护中。stride 最近一次提交是在 2026年10月22日。
- stride 适合用来做什么?
- 使用 C# 结合可视化编辑器开发 3D 或 VR 游戏 基于类型模板快速原型化 2D 或 3D 游戏 参与一个用 C# 编写的开源游戏引擎开发
- stride 怎么安装和运行?
- 安装 Stride CLI 工具: dotnet tool install -g Stride.Cli 安装最新的 Stride 引擎: stride sdk install 从模板创建新的 FPS 项目: stride new fps -n MyShooter 运行项目: cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
- 在哪里获取 stride?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/stride3d/stride
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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