Godot é uma engine de jogos gratuita, multiplataforma e licenciada sob MIT para criar jogos 2D e 3D em um único editor integrado.
stride3d/stride
Stride é uma engine de jogos gratuita, de código aberto e multiplataforma, escrita em C#, para renderização realista e VR, com um editor visual chamado Game Studio.
Alternativa open source a:Unity
- Estrelas
- 7,907
- Forks
- 1,179
- Issues abertas
- 703
- Último commit
- há 12 horas
O que é?
Stride é uma engine de jogos em C# criada para renderização realista e realidade virtual. Ela foi projetada para ser altamente modular, permitindo que desenvolvedores de jogos substituam e estendam seus componentes conforme as necessidades dos projetos. A engine inclui o Game Studio, um editor visual para criar e gerenciar conteúdo e aplicações de jogos.
Além do editor, é possível usar o Stride pela linha de comando. O Stride CLI instala e gerencia versões da engine, cria projetos a partir de templates como FPS, plataforma 2D, RPG top-down e sandbox de VR, e abre o Game Studio. Também é possível criar projetos com os templates padrão do dotnet new.
O repositório contém o código-fonte da engine, compilado com Visual Studio e .NET. O status do build é acompanhado para Windows, Linux (Vulkan e OpenGL) e iOS. O código usa a licença MIT e é mantido sob a .NET Foundation.
Recursos principais
- 01Editor visual Game Studio para criar e gerenciar conteúdo de jogos
- 02Ferramenta de linha de comando para instalar versões da engine e criar projetos a partir de templates
- 03Arquitetura modular de engine voltada para renderização realista e VR
- 04Builds multiplataforma, com Windows, Linux (Vulkan/OpenGL) e iOS cobertos pelo CI
- 05Templates de projeto para gêneros como FPS, plataforma 2D e RPG top-down
Casos de uso
- Desenvolver um jogo 3D ou de VR em C# com um editor visual
- Prototipar um jogo 2D ou 3D a partir de um template de gênero
- Contribuir para uma engine de jogos de código aberto escrita em C#
Início rápido
- 1
Instale a ferramenta Stride CLI
dotnet tool install -g Stride.Cli - 2
Instale a versão mais recente do mecanismo Stride
stride sdk install - 3
Crie um novo projeto FPS a partir do modelo
stride new fps -n MyShooter - 4
Execute o projeto
cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
Antes de usar
- Para compilar a partir do código-fonte, é necessário ter o Visual Studio 2026 com cargas de trabalho específicas e o Git LFS.
- As instruções de compilação do README são voltadas para Windows com Visual Studio.
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Perguntas frequentes
- O que é stride?
- Stride é uma engine de jogos gratuita, de código aberto e multiplataforma, escrita em C#, para renderização realista e VR, com um editor visual chamado Game Studio. Stride é uma engine de jogos em C# criada para renderização realista e realidade virtual. Ela foi projetada para ser altamente modular, permitindo que desenvolvedores de jogos substituam e estendam seus componentes conforme as necessidades dos projetos. A engine inclui o Game Studio, um editor visual para criar e gerenciar conteúdo e aplicações de jogos.
- stride é gratuito? Qual é a licença?
- stride é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- stride ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de stride foi em 22 de out. de 2026.
- Para que posso usar stride?
- Desenvolver um jogo 3D ou de VR em C# com um editor visual Prototipar um jogo 2D ou 3D a partir de um template de gênero Contribuir para uma engine de jogos de código aberto escrita em C#
- Como instalar stride?
- Instale a ferramenta Stride CLI: dotnet tool install -g Stride.Cli Instale a versão mais recente do mecanismo Stride: stride sdk install Crie um novo projeto FPS a partir do modelo: stride new fps -n MyShooter Execute o projeto: cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
- Onde consigo stride?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/stride3d/stride
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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