Godot es un motor de videojuegos multiplataforma, gratuito y con licencia MIT, para crear juegos 2D y 3D desde un único editor.
stride3d/stride
Stride es un motor de videojuegos multiplataforma, gratuito y de código abierto, escrito en C#, para renderizado realista y realidad virtual, con un editor visual llamado Game Studio.
Alternativa open source a:Unity
- Estrellas
- 7,907
- Forks
- 1,179
- Issues abiertos
- 703
- Último commit
- hace 12 horas
¿Qué es?
Stride es un motor de videojuegos en C# diseñado para el renderizado realista y la realidad virtual. Su arquitectura es muy modular, para que los desarrolladores de videojuegos puedan intercambiar y ampliar sus componentes según las necesidades de cada proyecto. El motor incluye Game Studio, un editor visual para crear y gestionar contenido y aplicaciones de videojuegos.
Además del editor, Stride se puede manejar desde la línea de comandos. Stride CLI instala y gestiona versiones del motor, crea proyectos a partir de plantillas como FPS, plataformas 2D, RPG con vista cenital y sandbox de VR, y abre Game Studio. También se pueden crear proyectos con las plantillas estándar de dotnet new.
El repositorio contiene el código fuente del motor, que se compila con Visual Studio y .NET. El estado de las compilaciones se supervisa para Windows, Linux (Vulkan y OpenGL) e iOS. El código cuenta con licencia MIT y se mantiene bajo la .NET Foundation.
Funciones clave
- 01Editor visual Game Studio para crear y gestionar contenido de videojuegos
- 02Herramienta de línea de comandos para instalar versiones del motor y crear proyectos a partir de plantillas
- 03Arquitectura modular del motor, orientada al renderizado realista y la VR
- 04Compilaciones multiplataforma; CI cubre Windows, Linux (Vulkan/OpenGL) e iOS
- 05Plantillas de proyectos para géneros como FPS, plataformas 2D y RPG con vista cenital
Casos de uso
- Crear un videojuego 3D o de VR en C# con un editor visual
- Crear prototipos de videojuegos 2D o 3D a partir de una plantilla de género
- Contribuir a un motor de videojuegos de código abierto escrito en C#
Inicio rápido
- 1
Instala la herramienta Stride CLI
dotnet tool install -g Stride.Cli - 2
Instala la última versión del motor Stride
stride sdk install - 3
Crea un nuevo proyecto FPS a partir de la plantilla
stride new fps -n MyShooter - 4
Ejecuta el proyecto
cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
Antes de usarlo
- Para compilar desde el código fuente, se necesita Visual Studio 2026 con cargas de trabajo específicas y Git LFS.
- Las instrucciones de compilación del README están orientadas a Windows con Visual Studio.
En colecciones
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es stride?
- Stride es un motor de videojuegos multiplataforma, gratuito y de código abierto, escrito en C#, para renderizado realista y realidad virtual, con un editor visual llamado Game Studio. Stride es un motor de videojuegos en C# diseñado para el renderizado realista y la realidad virtual. Su arquitectura es muy modular, para que los desarrolladores de videojuegos puedan intercambiar y ampliar sus componentes según las necesidades de cada proyecto. El motor incluye Game Studio, un editor visual para crear y gestionar contenido y aplicaciones de videojuegos.
- ¿stride es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- stride es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿stride sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de stride fue el 22 oct 2026.
- ¿Para qué puedo usar stride?
- Crear un videojuego 3D o de VR en C# con un editor visual Crear prototipos de videojuegos 2D o 3D a partir de una plantilla de género Contribuir a un motor de videojuegos de código abierto escrito en C#
- ¿Cómo se instala stride?
- Instala la herramienta Stride CLI: dotnet tool install -g Stride.Cli Instala la última versión del motor Stride: stride sdk install Crea un nuevo proyecto FPS a partir de la plantilla: stride new fps -n MyShooter Ejecuta el proyecto: cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
- ¿Dónde consigo stride?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/stride3d/stride
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
Proyectos relacionados
.NET framework para crear juegos 2D y 3D multiplataforma en C#, como reimplementación de XNA Framework de Microsoft, cuyo desarrollo se discontinuó.
Una biblioteca C sencilla para crear videojuegos, con gráficos 2D y 3D, entrada, audio y soporte multiplataforma, sin dependencias externas.
Motor de videojuegos de código abierto con licencia MIT, escrito en C++20, con renderizador para Vulkan/Metal/WebGPU, ECS, editor multiplataforma y compilación WebGPU para el navegador.
Motor de videojuegos 2D/3D escrito en Go sobre Vulkan, con un editor integrado que también es un juego ejecutado en el motor.
Motor y editor de juegos de código abierto y sin código para crear juegos 2D, 3D y multijugador para móviles, escritorio y web.