Godot — бесплатный кроссплатформенный игровой движок с лицензией MIT для создания 2D- и 3D-игр в едином редакторе.
stride3d/stride
Stride — бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом на C# для реалистичного рендеринга и VR, с визуальным редактором Game Studio.
Open source альтернатива:Unity
- Звёзды
- 7,907
- Форки
- 1,179
- Открытые issues
- 703
- Последний коммит
- 13 часов назад
Что это?
Stride — игровой движок на C#, предназначенный для реалистичного рендеринга и виртуальной реальности. Он построен по модульному принципу, поэтому разработчики игр могут заменять и расширять его компоненты под свои задачи. В комплекте с движком поставляется Game Studio — визуальный редактор для создания контента и приложений и управления ими.
Работать со Stride можно не только через редактор, но и из командной строки. Stride CLI устанавливает версии движка и управляет ими, создаёт проекты на основе шаблонов — например, FPS, 2D-платформера, RPG с видом сверху и VR-песочницы — и запускает Game Studio. Проекты также можно создавать с помощью стандартных шаблонов dotnet new.
В репозитории находится исходный код движка, который собирается с помощью Visual Studio и .NET. Статус сборок отслеживается для Windows, Linux (Vulkan и OpenGL) и iOS. Код распространяется по лицензии MIT и поддерживается .NET Foundation.
Ключевые возможности
- 01Визуальный редактор Game Studio для создания игрового контента и управления им
- 02Инструмент командной строки для установки версий движка и создания проектов из шаблонов
- 03Модульная архитектура движка для реалистичного рендеринга и VR
- 04Сборки для разных платформ: CI охватывает Windows, Linux (Vulkan/OpenGL) и iOS
- 05Шаблоны проектов для разных жанров, включая FPS, 2D-платформер и RPG с видом сверху
Сценарии использования
- Создание 3D- или VR-игры на C# с помощью визуального редактора
- Быстрое прототипирование 2D- или 3D-игры на основе шаблона жанра
- Участие в разработке игрового движка с открытым исходным кодом на C#
Быстрый старт
- 1
Установите инструмент Stride CLI
dotnet tool install -g Stride.Cli - 2
Установите последнюю версию движка Stride
stride sdk install - 3
Создайте новый проект FPS на основе шаблона
stride new fps -n MyShooter - 4
Запустите проект
cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
Что важно знать
- Для сборки из исходного кода требуются Visual Studio 2026 с определенными рабочими нагрузками и Git LFS.
- Инструкции по сборке в README предназначены для Windows с Visual Studio.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое stride?
- Stride — бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом на C# для реалистичного рендеринга и VR, с визуальным редактором Game Studio. Stride — игровой движок на C#, предназначенный для реалистичного рендеринга и виртуальной реальности. Он построен по модульному принципу, поэтому разработчики игр могут заменять и расширять его компоненты под свои задачи. В комплекте с движком поставляется Game Studio — визуальный редактор для создания контента и приложений и управления ими.
- stride можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- stride распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- stride всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в stride — 22 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать stride?
- Создание 3D- или VR-игры на C# с помощью визуального редактора Быстрое прототипирование 2D- или 3D-игры на основе шаблона жанра Участие в разработке игрового движка с открытым исходным кодом на C#
- Как установить stride?
- Установите инструмент Stride CLI: dotnet tool install -g Stride.Cli Установите последнюю версию движка Stride: stride sdk install Создайте новый проект FPS на основе шаблона: stride new fps -n MyShooter Запустите проект: cd MyShooter && dotnet run --project MyShooter.Windows
- Где скачать stride?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/stride3d/stride
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Фреймворк .NET для создания кроссплатформенных 2D- и 3D-игр на C#, представляющий собой переосмысление снятого с поддержки Microsoft XNA Framework.
Простая C-библиотека для создания видеоигр: 2D/3D-графика, ввод, звук и кроссплатформенность без внешних зависимостей.
Открытый игровой движок на C++20 с лицензией MIT, рендерером для Vulkan/Metal/WebGPU, ECS, кроссплатформенным редактором и сборкой на WebGPU для браузера.
Игровой движок для 2D и 3D на Go и Vulkan со встроенным редактором, который сам работает как игра на этом движке.
Открытый no-code игровой движок и редактор для создания 2D-, 3D- и многопользовательских игр для мобильных устройств, компьютеров и веба.