基于 .NET 的跨平台游戏框架,使用 C# 开发 2D 和 3D 游戏,是已停止维护的 XNA 框架的开源重新实现。
- Star
- 35,359
- Fork
- 3,350
- 未关闭 Issue
- 10
- 最近提交
- 8小时前
这是什么?
raylib 是一个用于电子游戏编程的 C 语言库,设计上强调简单易用,适合原型开发、教学、工具制作和嵌入式系统。它借鉴了 Borland BGI 图形库和 XNA 框架的思路,提供统一的接口来创建窗口、处理输入、渲染 2D 和 3D 内容以及播放音频。
库采用 C99 编写,所需依赖全部内置,构建时无需安装额外包。支持 Windows、Linux、macOS、Raspberry Pi、Android 和 HTML5 等平台,默认使用 OpenGL 进行硬件加速,也提供软件渲染后端。纹理、字体、3D 模型(IQM、M3D、glTF)和音频格式均有支持,并包含着色器、PBR 材质以及向量、矩阵、四元数运算模块。
raylib 不提供编辑器或调试界面,主要通过丰富的示例代码和函数速查表来学习使用。它也有多种其他编程语言的绑定。
核心功能
- 01无外部依赖的 C99 库,所需代码全部内置
- 02支持 Windows、Linux、macOS、Raspberry Pi、Android 和 HTML5
- 03提供 2D 与 3D 渲染,支持模型、着色器和 PBR 材质
- 04支持 IQM、M3D、glTF 模型的骨骼动画
- 05支持 WAV、OGG、MP3、FLAC 等音频的加载与流式播放
- 06内置向量、矩阵、四元数数学模块
适用场景
- 用 C 语言快速原型化 2D 或 3D 游戏
- 用简洁的 API 进行游戏编程教学
- 在不依赖大型引擎的情况下开发图形工具或可视化程序
- 在 Raspberry Pi 等嵌入式开发板上运行图形应用
快速上手
- 1
从 GitHub Releases 页面下载预编译版本
- 2
或按照 raylib Wiki 中的各平台构建指南操作
- 3
从 README 中的基础窗口示例开始
使用前须知
- 默认只支持单窗口和单个 OpenGL 上下文,不支持多窗口。
- 在支持窗口的平台上,调整窗口大小或移动窗口会停止渲染循环。
- 字体光栅化质量低于 Freetype2 等替代方案。
- 文本绘制不支持从右到左书写、连字或表情符号。
标签
常见问题
- raylib 是什么?
- 一个简单易用的 C 语言游戏编程库,提供 2D/3D 图形、输入、音频等功能,无外部依赖。 raylib 是一个用于电子游戏编程的 C 语言库,设计上强调简单易用,适合原型开发、教学、工具制作和嵌入式系统。它借鉴了 Borland BGI 图形库和 XNA 框架的思路,提供统一的接口来创建窗口、处理输入、渲染 2D 和 3D 内容以及播放音频。
- raylib 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- raylib 以 Zlib 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- raylib 还在维护吗?
- 活跃维护中。raylib 最近一次提交是在 2026年10月21日。
- raylib 适合用来做什么?
- 用 C 语言快速原型化 2D 或 3D 游戏 用简洁的 API 进行游戏编程教学 在不依赖大型引擎的情况下开发图形工具或可视化程序 在 Raspberry Pi 等嵌入式开发板上运行图形应用
- raylib 怎么安装和运行?
- 从 GitHub Releases 页面下载预编译版本 或按照 raylib Wiki 中的各平台构建指南操作 从 README 中的基础窗口示例开始
- 在哪里获取 raylib?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/raysan5/raylib
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
相关项目
1.5万3118C#Other更新于 11天前
面向 D 语言的轻量 2D 游戏引擎,内置物理、动画、瓦片地图和对话系统。
1336DMIT更新于 4天前
基于 OpenGL ES 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、浏览器和 iOS。
2.5万6519JavaApache-2.0更新于 8天前
Godot 是一款免费开源、跨平台的游戏引擎,可在统一编辑器中开发 2D 和 3D 游戏。
11.9万2.7万C++MIT更新于 昨天
一款面向 Python 的复古游戏引擎,用于制作像素风格的小型游戏。
1.8万966RustOther更新于 昨天
开源无代码游戏引擎与编辑器,可制作 2D、3D 和多人联机游戏,支持移动端、桌面端与网页。
2.8万1604JavaScriptOther更新于 昨天