极简 Windows 桌面便签工具,支持待办与 Markdown 笔记,基于原生 WPF 构建。
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与 csharp 相关的精选 GitHub 开源仓库,附 AI 中文概要与关键数据。
基于 WinUI 3 的开源 Windows 清理工具,使用社区 winapp2.ini 规则清除垃圾文件。
将 macOS Quick Look 带到 Windows,在资源管理器中按空格键即可即时预览文件。
Windows 下编辑 NVIDIA 驱动配置文件的工具,可调整控制面板未开放的隐藏设置。
一款 Windows 11 弹出式浮层应用,以 Fluent 2 风格显示媒体信息、锁定键状态和任务栏小组件。
Windows 10/11 托盘工具,点击空白桌面壁纸或任务栏即可显示桌面,效果类似 macOS Sonoma。
一个 MCP 插件,让 Cursor、Claude Code、Codex 等 AI 助手直接操作和查询 Unity 编辑器。
Bitwarden 密码管理器的后端服务,提供 API、SQL Server 数据库与 Docker 部署支持。
面向 Unity 的零内存分配补间动画库,一行代码即可实现属性动画、延迟和序列动画。
一款基于 uGUI 的 Unity 游戏内调试控制台,可在构建版本中查看日志并执行调试命令。
一个 C# 程序,基于波函数坍缩(WFC)算法,从单张示例生成局部相似的位图和瓦片地图。
面向 Unity 的零分配 async/await 集成库,让 AsyncOperation、协程和事件可直接 await,基于 PlayerLoop 运行。
为 Unity 2D 顶视角游戏提供导航网格生成与寻路功能,支持 Tilemap、Sprite 和 Collider2D。
Yarn Spinner 的官方 Unity 集成,用于在游戏中运行剧本式对话。
让 Claude、Cursor、Copilot 等 AI 代理通过 MCP 操作 Unity 编辑器,并可在游戏运行时调用 LLM 的插件。
一款用于编辑、生成和比较 JSON 文件的桌面及 VS Code 工具,可基于类结构生成 JSON。
免费开源的 Windows PDF 编辑器,内置 PDF 2.0 引擎,支持查看、标注、OCR、合并拆分和签名等操作。
面向开发者的桌面瑞士军刀,集成约 30 个小工具,涵盖编码、格式化、转换、测试与生成。
Windows 本地 OCR 工具,可截取屏幕区域或打开图片、PDF 识别文字,结果直接复制或送入编辑器。
开源、跨平台的用户态数位板驱动,支持 Windows、Linux 和 macOS,并提供可配置的图形界面。