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这是什么?
Ucupaint 是一款 Blender 插件,用于管理物体材质上的贴图图层。美术人员可以像堆叠图层一样逐层构建表面效果,而无需手动连接节点。插件同时支持 Eevee 和 Cycles 渲染器,选中带材质的物体后,可在 3D 视图或节点编辑器的侧边栏中使用。
插件兼容 Blender 2.76 及以后的官方版本,部分功能仅在较新版本中可用。可以从项目的 Releases 页面下载 zip 包安装,Blender 4.2 及以上版本也能通过扩展平台直接搜索安装。使用文档以社区维护的 wiki 形式提供,目前尚不完整。
核心功能
- 01以图层方式管理物体材质上的贴图。
- 02同时支持 Eevee 和 Cycles 渲染器。
- 03可在 3D 视图或节点编辑器侧边栏中调用。
- 04支持通过 zip 安装包或 Blender 扩展平台安装。
适用场景
- 在 Blender 中为三维模型制作分层表面材质。
- 无需手动编辑着色器节点树,即可快速调整贴图效果。
- 在 Blender 2.7x 到较新版本中使用同一款插件。
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常见问题
- ucupaint 是什么?
- 一款 Blender 插件,用于在 Eevee 和 Cycles 渲染器中管理分层贴图材质。 Ucupaint 是一款 Blender 插件,用于管理物体材质上的贴图图层。美术人员可以像堆叠图层一样逐层构建表面效果,而无需手动连接节点。插件同时支持 Eevee 和 Cycles 渲染器,选中带材质的物体后,可在 3D 视图或节点编辑器的侧边栏中使用。
- ucupaint 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- ucupaint 以 GPL-3.0 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- ucupaint 还在维护吗?
- 活跃维护中。ucupaint 最近一次提交是在 2026年11月6日。
- ucupaint 适合用来做什么?
- 在 Blender 中为三维模型制作分层表面材质。 无需手动编辑着色器节点树,即可快速调整贴图效果。 在 Blender 2.7x 到较新版本中使用同一款插件。
- 在哪里获取 ucupaint?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/ucupumar/ucupaint
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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