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monogr4phy/BlenderBiped
Conjunto de recursos para Rigify no Blender que adiciona ferramentas de edição de rigs e animação no estilo Biped.
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O que é?
BlenderBiped é um conjunto de recursos para Rigify que adiciona ao Blender ferramentas de edição de rigs e animação no estilo Biped. Ele é instalado como um pacote de add-on sobre o Rigify, que já precisa estar instalado e ativado no Blender.
A versão atual, 0.8.9, altera o funcionamento da rotação deslizante do braço: o alvo IK da mão permanece no lugar enquanto a direção do cotovelo muda. Esse recurso estende a rotação deslizante da coxa adicionada na versão 0.8.8, e não é necessário gerar novamente os rigs existentes.
A instalação pode ser feita usando um ZIP do instalador do Blender, que oferece uma opção de atualização nas preferências, ou um ZIP do conjunto de recursos, instalado pela opção Install Feature Set from File do Rigify. O projeto requer Blender 5.2 ou posterior. A documentação está disponível em coreano, inglês, japonês e chinês simplificado.
Recursos principais
- 01Edição de rigs no estilo Biped baseada no Rigify
- 02Rotação deslizante do braço que mantém o alvo IK da mão no lugar
- 03Rotação deslizante da coxa para controlar as pernas
- 04Instalável como add-on do Blender ou conjunto de recursos do Rigify
- 05Guia offline em coreano, inglês, japonês e chinês simplificado
Casos de uso
- Fazer o rig de personagens humanoides no Blender com uma configuração de controles semelhante à do Biped
- Animar personagens que precisam de controle IK para braços e pernas
- Atualizar rigs bípedes existentes baseados no Rigify para o conjunto de recursos 0.8.x
Início rápido
- 1
Instale e ative o Rigify no Blender
- 2
Baixe rigify_biped_installer_0_8_9.zip na página Releases
- 3
Em Blender Preferences, use Install from Disk, selecione o ZIP do instalador e ative-o
- 4
Execute Install / Upgrade Biped 0.8.9 nas preferências do instalador
Antes de usar
- Requer Blender 5.2 ou posterior.
- Requer a instalação separada do Rigify, pois o complemento completo do Rigify não está incluído.
- Licenciado sob GPL-2.0-or-later, uma licença copyleft.
- Ainda está na versão 0.8.9, portanto é um software anterior à versão 1.0.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é BlenderBiped?
- Conjunto de recursos para Rigify no Blender que adiciona ferramentas de edição de rigs e animação no estilo Biped. BlenderBiped é um conjunto de recursos para Rigify que adiciona ao Blender ferramentas de edição de rigs e animação no estilo Biped. Ele é instalado como um pacote de add-on sobre o Rigify, que já precisa estar instalado e ativado no Blender.
- BlenderBiped é gratuito? Qual é a licença?
- BlenderBiped é open source sob a licença GPL-2.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- BlenderBiped ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de BlenderBiped foi em 5 de nov. de 2026.
- Para que posso usar BlenderBiped?
- Fazer o rig de personagens humanoides no Blender com uma configuração de controles semelhante à do Biped Animar personagens que precisam de controle IK para braços e pernas Atualizar rigs bípedes existentes baseados no Rigify para o conjunto de recursos 0.8.x
- Como instalar BlenderBiped?
- Instale e ative o Rigify no Blender Baixe rigify_biped_installer_0_8_9.zip na página Releases Em Blender Preferences, use Install from Disk, selecione o ZIP do instalador e ative-o Execute Install / Upgrade Biped 0.8.9 nas preferências do instalador
- Onde consigo BlenderBiped?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/monogr4phy/BlenderBiped
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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