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monogr4phy/BlenderBiped
Conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación.
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- hace 3 días
¿Qué es?
BlenderBiped es un conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. Se instala como paquete de complemento sobre Rigify, que ya debe estar instalado y habilitado en Blender.
La versión actual, 0.8.9, modifica el funcionamiento del deslizamiento de la rotación del brazo: el objetivo IK de la mano permanece en su sitio mientras cambia la dirección del codo. Esta función amplía la rotación deslizante del muslo incorporada en la versión 0.8.8, y no es necesario volver a generar los rigs existentes.
La instalación puede hacerse con un ZIP instalador de Blender, que incluye una opción de actualización en sus preferencias, o con un ZIP del conjunto de funciones, instalado mediante la opción Install Feature Set from File de Rigify. El proyecto es compatible con Blender 5.2 o posterior. Incluye documentación en coreano, inglés, japonés y chino simplificado.
Funciones clave
- 01Edición de rigs bípedos basada en Rigify
- 02Rotación deslizante del brazo que mantiene en su sitio el objetivo IK de la mano
- 03Rotación deslizante del muslo para controlar las piernas
- 04Instalable como complemento de Blender o conjunto de funciones de Rigify
- 05Guía sin conexión en coreano, inglés, japonés y chino simplificado
Casos de uso
- Crear rigs de personajes humanoides en Blender con un sistema de controles similar al de un bípedo
- Animar personajes que requieran control IK de brazos y piernas
- Actualizar rigs bípedos existentes basados en Rigify al conjunto de funciones 0.8.x
Inicio rápido
- 1
Instala y activa Rigify en Blender
- 2
Descarga rigify_biped_installer_0_8_9.zip desde la página Releases
- 3
En Blender Preferences, usa Install from Disk, selecciona el ZIP del instalador y actívalo
- 4
Ejecuta Install / Upgrade Biped 0.8.9 en las preferencias del instalador
Antes de usarlo
- Requiere Blender 5.2 o posterior.
- Requiere instalar Rigify por separado, ya que no se incluye el complemento completo de Rigify.
- Está bajo la licencia GPL-2.0-or-later, una licencia copyleft.
- Sigue en la versión 0.8.9, por lo que es software anterior a la versión 1.0.
Temas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es BlenderBiped?
- Conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. BlenderBiped es un conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. Se instala como paquete de complemento sobre Rigify, que ya debe estar instalado y habilitado en Blender.
- ¿BlenderBiped es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- BlenderBiped es open source bajo la licencia GPL-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿BlenderBiped sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de BlenderBiped fue el 5 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar BlenderBiped?
- Crear rigs de personajes humanoides en Blender con un sistema de controles similar al de un bípedo Animar personajes que requieran control IK de brazos y piernas Actualizar rigs bípedos existentes basados en Rigify al conjunto de funciones 0.8.x
- ¿Cómo se instala BlenderBiped?
- Instala y activa Rigify en Blender Descarga rigify_biped_installer_0_8_9.zip desde la página Releases En Blender Preferences, usa Install from Disk, selecciona el ZIP del instalador y actívalo Ejecuta Install / Upgrade Biped 0.8.9 en las preferencias del instalador
- ¿Dónde consigo BlenderBiped?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/monogr4phy/BlenderBiped
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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