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monogr4phy/BlenderBiped

Conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación.

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hace 3 días

¿Qué es?

BlenderBiped es un conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. Se instala como paquete de complemento sobre Rigify, que ya debe estar instalado y habilitado en Blender.

La versión actual, 0.8.9, modifica el funcionamiento del deslizamiento de la rotación del brazo: el objetivo IK de la mano permanece en su sitio mientras cambia la dirección del codo. Esta función amplía la rotación deslizante del muslo incorporada en la versión 0.8.8, y no es necesario volver a generar los rigs existentes.

La instalación puede hacerse con un ZIP instalador de Blender, que incluye una opción de actualización en sus preferencias, o con un ZIP del conjunto de funciones, instalado mediante la opción Install Feature Set from File de Rigify. El proyecto es compatible con Blender 5.2 o posterior. Incluye documentación en coreano, inglés, japonés y chino simplificado.

Funciones clave

  • 01Edición de rigs bípedos basada en Rigify
  • 02Rotación deslizante del brazo que mantiene en su sitio el objetivo IK de la mano
  • 03Rotación deslizante del muslo para controlar las piernas
  • 04Instalable como complemento de Blender o conjunto de funciones de Rigify
  • 05Guía sin conexión en coreano, inglés, japonés y chino simplificado

Casos de uso

  • Crear rigs de personajes humanoides en Blender con un sistema de controles similar al de un bípedo
  • Animar personajes que requieran control IK de brazos y piernas
  • Actualizar rigs bípedos existentes basados en Rigify al conjunto de funciones 0.8.x

Inicio rápido

  1. 1

    Instala y activa Rigify en Blender

  2. 2

    Descarga rigify_biped_installer_0_8_9.zip desde la página Releases

  3. 3

    En Blender Preferences, usa Install from Disk, selecciona el ZIP del instalador y actívalo

  4. 4

    Ejecuta Install / Upgrade Biped 0.8.9 en las preferencias del instalador

Antes de usarlo

  • Requiere Blender 5.2 o posterior.
  • Requiere instalar Rigify por separado, ya que no se incluye el complemento completo de Rigify.
  • Está bajo la licencia GPL-2.0-or-later, una licencia copyleft.
  • Sigue en la versión 0.8.9, por lo que es software anterior a la versión 1.0.

Temas

Preguntas frecuentes

¿Qué es BlenderBiped?
Conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. BlenderBiped es un conjunto de funciones para Rigify que añade a Blender herramientas de edición de rigs bípedos y animación. Se instala como paquete de complemento sobre Rigify, que ya debe estar instalado y habilitado en Blender.
¿BlenderBiped es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
BlenderBiped es open source bajo la licencia GPL-2.0. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿BlenderBiped sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de BlenderBiped fue el 5 nov 2026.
¿Para qué puedo usar BlenderBiped?
Crear rigs de personajes humanoides en Blender con un sistema de controles similar al de un bípedo Animar personajes que requieran control IK de brazos y piernas Actualizar rigs bípedos existentes basados en Rigify al conjunto de funciones 0.8.x
¿Cómo se instala BlenderBiped?
Instala y activa Rigify en Blender Descarga rigify_biped_installer_0_8_9.zip desde la página Releases En Blender Preferences, usa Install from Disk, selecciona el ZIP del instalador y actívalo Ejecuta Install / Upgrade Biped 0.8.9 en las preferencias del instalador
¿Dónde consigo BlenderBiped?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/monogr4phy/BlenderBiped

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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