基于 .NET 的跨平台游戏框架,使用 C# 开发 2D 和 3D 游戏,是已停止维护的 XNA 框架的开源重新实现。
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UPBGE 是基于 Blender 分叉的免费开源 3D 创作套件,开发重点是延续早期的 Blender Game Engine。用户可以在 Blender 环境中制作交互式 3D 内容与游戏。
项目保留了 Blender 熟悉的建模、动画和场景工具,同时扩展了实时游戏逻辑的能力。代码主要使用 C++ 编写,整体遵循 GNU 通用公共许可证第 3 版,个别文件可能采用兼容的其他许可证。
仓库使用 Git LFS 存储大文件,首次克隆时若遇到 LFS 错误,可设置环境变量 GIT_LFS_SKIP_SMUDGE=1 后再克隆。
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
基于 .NET 的跨平台游戏框架,使用 C# 开发 2D 和 3D 游戏,是已停止维护的 XNA 框架的开源重新实现。
基于 JavaScript/TypeScript 的 3D 游戏与渲染引擎,可在浏览器中运行,支持 WebGL、WebGPU 和 WebXR。
Godot 是一款免费开源、跨平台的游戏引擎,可在统一编辑器中开发 2D 和 3D 游戏。
开源无代码游戏引擎与编辑器,可制作 2D、3D 和多人联机游戏,支持移动端、桌面端与网页。
一个简单易用的 C 语言游戏编程库,提供 2D/3D 图形、输入、音频等功能,无外部依赖。
一款用 Rust 编写的数据驱动游戏引擎,基于实体组件系统(ECS),支持 2D 和 3D 游戏开发。