Coleção de 74 arquivos de skills para desenvolvimento de jogos com agentes de programação de IA, com um roteador que carrega as skills certas de engine e tarefa.
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Template do Claude Code que configura 49 agentes de IA especializados, 74 skills de slash command e hooks de coordenação para tocar um projeto de jogo como um estúdio.
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O que é?
Claude Code Game Studios é um template que transforma uma única sessão do Claude Code em uma equipe estruturada de desenvolvimento de jogos. Em vez de um assistente generalista, ele oferece 49 agentes organizados em três níveis, de diretores e líderes de departamento a especialistas em programação de gameplay, arte, áudio, narrativa, QA e produção. Cada agente tem responsabilidades definidas, caminhos de escalonamento e etapas de revisão.
O template inclui 74 skills de slash command que cobrem todo o fluxo de trabalho, do brainstorming e dos documentos de design de jogo ao planejamento de sprints, revisão de código, QA, lançamento e notas de atualização. Também inclui 15 hooks que validam commits, pushes e alterações em assets, além de 14 regras com escopo por caminho que aplicam padrões de código ao editar arquivos de gameplay, engine, UI, networking ou assets. Há conjuntos de agentes para Godot 4, Unity e Unreal Engine 5.
O projeto foi feito para ser clonado e personalizado, não usado como um framework rígido. A configuração `modes.rigor` controla o nível de documentação e processo exigido por cada skill, com um padrão leve para projetos do tamanho de uma game jam.
Recursos principais
- 01Oferece 49 agentes definidos por função, organizados nos níveis de direção, liderança e especialização.
- 02Inclui 74 skills de slash command para cada etapa do desenvolvimento de jogos.
- 03Inclui hooks que validam commits, pushes, alterações em assets e documentos de design.
- 04Aplica regras de código com escopo por caminho para gameplay, engine, UI, networking e assets.
- 05Oferece conjuntos de agentes para Godot 4, Unity e Unreal Engine 5.
- 06Ajusta o nível de processo com uma única configuração de rigor em project.yaml.
Casos de uso
- Desenvolvedores solo que querem documentos de design estruturados, revisões e QA enquanto criam um jogo com Claude Code.
- Equipes de game jam que precisam de um fluxo de trabalho leve, do brainstorming a uma build jogável.
- Estúdios que personalizam agentes de IA e skills para acompanhar seu próprio processo de produção.
- Desenvolvedores que usam Godot, Unity ou Unreal e querem orientações de agentes específicas para cada engine.
Início rápido
- 1
Clone o repositório do template
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game - 2
Acesse a pasta do projeto
cd my-game - 3
Abra o Claude Code na raiz do projeto e inicie uma sessão
claude - 4
Execute a skill /start para escolher seu fluxo de trabalho
Antes de usar
- Antes de usar, é necessário ter o Claude Code, o Git, o Python 3 e o Bash instalados.
- Os hooks precisam do Python e, opcionalmente, do jq. Sem o Python, as configurações voltam silenciosamente aos valores padrão.
- Abrir o Claude Code em uma subpasta ignora os hooks e as regras de permissão do projeto.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é Claude-Code-Game-Studios?
- Template do Claude Code que configura 49 agentes de IA especializados, 74 skills de slash command e hooks de coordenação para tocar um projeto de jogo como um estúdio. Claude Code Game Studios é um template que transforma uma única sessão do Claude Code em uma equipe estruturada de desenvolvimento de jogos. Em vez de um assistente generalista, ele oferece 49 agentes organizados em três níveis, de diretores e líderes de departamento a especialistas em programação de gameplay, arte, áudio, narrativa, QA e produção. Cada agente tem responsabilidades definidas, caminhos de escalonamento e etapas de revisão.
- Claude-Code-Game-Studios é gratuito? Qual é a licença?
- Claude-Code-Game-Studios é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- Claude-Code-Game-Studios ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de Claude-Code-Game-Studios foi em 19 de out. de 2026.
- Para que posso usar Claude-Code-Game-Studios?
- Desenvolvedores solo que querem documentos de design estruturados, revisões e QA enquanto criam um jogo com Claude Code. Equipes de game jam que precisam de um fluxo de trabalho leve, do brainstorming a uma build jogável. Estúdios que personalizam agentes de IA e skills para acompanhar seu próprio processo de produção. Desenvolvedores que usam Godot, Unity ou Unreal e querem orientações de agentes específicas para cada engine.
- Como instalar Claude-Code-Game-Studios?
- Clone o repositório do template: git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game Acesse a pasta do projeto: cd my-game Abra o Claude Code na raiz do projeto e inicie uma sessão: claude Execute a skill /start para escolher seu fluxo de trabalho
- Onde consigo Claude-Code-Game-Studios?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
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