Коллекция из 74 навыков для разработки игр в формате файлов для AI-агентов-программистов и роутер, который подбирает навыки под движок и задачу.
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Шаблон Claude Code, который настраивает 49 специализированных AI-агентов, 74 навыка со slash-командами и хуки координации для организации разработки игры по студийному принципу.
- Звёзды
- 26,857
- Форки
- 3,977
- Открытые issues
- 66
- Последний коммит
- вчера
Что это?
Claude Code Game Studios — это шаблон, который превращает одну сессию Claude Code в структурированную команду разработки игр. Вместо универсального помощника он предлагает 49 агентов, распределённых по трём уровням: от директоров и руководителей отделов до специалистов по программированию игрового процесса, арту, аудио, нарративу, QA и продакшену. У каждого агента определены обязанности, пути эскалации и этапы проверки.
В шаблон входят 74 навыка со slash-командами для всего рабочего процесса: от мозгового штурма и подготовки дизайн-документов игры до планирования спринтов, ревью кода, QA, релиза и заметок к патчам. Также в комплекте 15 хуков для проверки коммитов, отправок изменений и правок ресурсов, а ещё 14 правил с привязкой к путям, которые применяют стандарты кодирования при редактировании файлов игрового процесса, движка, UI, сетевого взаимодействия или ресурсов. Наборы агентов доступны для Godot 4, Unity и Unreal Engine 5.
Проект предназначен для клонирования и настройки, а не для использования в качестве закрытого фреймворка. Параметр `modes.rigor` определяет, насколько строго каждый навык требует документации и соблюдения процессов; по умолчанию используется облегчённый режим для проектов масштаба геймджема.
Ключевые возможности
- 01Предлагает 49 ролевых агентов, разделённых на уровни директоров, руководителей и специалистов.
- 02Включает 74 навыка со slash-командами для каждого этапа разработки игры.
- 03Содержит хуки для проверки коммитов, отправок изменений, правок ресурсов и дизайн-документов.
- 04Применяет правила кодирования с привязкой к путям для игрового процесса, движка, UI, сетевого взаимодействия и ресурсов.
- 05Предлагает наборы агентов для Godot 4, Unity и Unreal Engine 5.
- 06Позволяет менять строгость процессов одним параметром в project.yaml.
Сценарии использования
- Для независимых разработчиков, которым нужны структурированные дизайн-документы, ревью и QA при создании игры с Claude Code.
- Для команд геймджема, которым нужен лёгкий рабочий процесс — от мозгового штурма до играбельной сборки.
- Для студий, настраивающих AI-агентов и навыки под собственный процесс разработки.
- Для разработчиков на Godot, Unity или Unreal, которым нужны рекомендации агентов с учётом особенностей движка.
Быстрый старт
- 1
Клонируйте репозиторий шаблона
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game - 2
Перейдите в папку проекта
cd my-game - 3
Откройте Claude Code в корневой папке проекта и начните сеанс
claude - 4
Запустите скилл /start, чтобы выбрать рабочий процесс
Что важно знать
- Перед использованием необходимо установить Claude Code, Git, Python 3 и Bash.
- Для хуков нужны Python и, при необходимости, jq. Если Python не установлен, настройки без предупреждения сбрасываются на значения по умолчанию.
- Если открыть Claude Code во вложенной папке, хуки и правила разрешений проекта применяться не будут.
Темы
Частые вопросы
- Что такое Claude-Code-Game-Studios?
- Шаблон Claude Code, который настраивает 49 специализированных AI-агентов, 74 навыка со slash-командами и хуки координации для организации разработки игры по студийному принципу. Claude Code Game Studios — это шаблон, который превращает одну сессию Claude Code в структурированную команду разработки игр. Вместо универсального помощника он предлагает 49 агентов, распределённых по трём уровням: от директоров и руководителей отделов до специалистов по программированию игрового процесса, арту, аудио, нарративу, QA и продакшену. У каждого агента определены обязанности, пути эскалации и этапы проверки.
- Claude-Code-Game-Studios можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- Claude-Code-Game-Studios распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- Claude-Code-Game-Studios всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в Claude-Code-Game-Studios — 19 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать Claude-Code-Game-Studios?
- Для независимых разработчиков, которым нужны структурированные дизайн-документы, ревью и QA при создании игры с Claude Code. Для команд геймджема, которым нужен лёгкий рабочий процесс — от мозгового штурма до играбельной сборки. Для студий, настраивающих AI-агентов и навыки под собственный процесс разработки. Для разработчиков на Godot, Unity или Unreal, которым нужны рекомендации агентов с учётом особенностей движка.
- Как установить Claude-Code-Game-Studios?
- Клонируйте репозиторий шаблона: git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game Перейдите в папку проекта: cd my-game Откройте Claude Code в корневой папке проекта и начните сеанс: claude Запустите скилл /start, чтобы выбрать рабочий процесс
- Где скачать Claude-Code-Game-Studios?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
31 навык для AI-агентов с паттернами, API и рекомендациями по C++ в Unreal Engine 5.8.
Постоянная память для ИИ-агентов, пишущих код: сохраняет действия в сессиях, сжимает их с помощью ИИ и добавляет релевантный контекст в новые сессии.
Локальный шлюз и приложение в строке меню, через которые Claude Code, Codex, Gemini CLI и другие агенты для разработки могут использовать любые модели и подписки.
Мост, который позволяет AI-ассистентам вроде Claude, Cursor и VS Code управлять Unity Editor через Model Context Protocol.
Плагин и MCP-сервер для Unity Editor и игр, позволяющий AI-агентам управлять проектами Unity и запускать LLM внутри игр.