Plugin para o Unity Editor e servidor MCP que permitem a agentes de IA, como Claude, Cursor e Copilot, operar projetos Unity e executar LLMs dentro de jogos.
CoplayDev/unity-mcp
Uma ponte que permite a assistentes de IA, como Claude, Cursor e VS Code, controlar o Unity Editor pelo Model Context Protocol.
- Estrelas
- 15,189
- Forks
- 1,704
- Issues abertas
- 106
- Último commit
- há 15 horas
O que é?
O MCP for Unity conecta assistentes de IA ao Unity Editor pelo Model Context Protocol. Depois de instalado como pacote do Unity e configurado em um cliente MCP, o assistente pode criar cenas e GameObjects, editar scripts C#, gerenciar assets, executar testes, fazer profiling e compilar projetos usando prompts em linguagem natural.
O projeto oferece um conjunto de pontos de entrada de ferramentas MCP para operações com cenas, assets, scripts e o editor. Ele funciona com qualquer cliente compatível com MCP, incluindo Claude Desktop e Claude Code, Cursor, VS Code, Windsurf, Cline e Gemini CLI. É compatível com Unity 2021.3 LTS até 6.x e requer Python 3.10 ou mais recente, executado por meio do uv. O pacote pode ser instalado por uma git URL ou pelo OpenUPM, e uma janela de configuração pode configurar automaticamente os clientes detectados.
O projeto é licenciado sob MIT e mantido pela CoplayDev. Oferece roteamento entre várias instâncias, grupos de ferramentas e validação opcional de scripts com Roslyn para configurações mais avançadas.
Recursos principais
- 01Criar e modificar cenas e GameObjects usando prompts em linguagem natural.
- 02Ler, escrever e refatorar scripts C# dentro do Unity Editor.
- 03Gerenciar assets do projeto e executar testes do Unity pelo assistente.
- 04Funciona com qualquer cliente MCP, incluindo Claude, Cursor e VS Code.
- 05Compatível com Unity 2021.3 LTS até 6.x.
- 06Oferece roteamento entre várias instâncias do Unity em execução.
Casos de uso
- Prototipar rapidamente uma cena descrevendo objetos e componentes em linguagem simples.
- Automatizar alterações repetitivas em assets ou cenas em um projeto grande.
- Permitir que um assistente de IA escreva e verifique scripts de gameplay enquanto você testa no editor.
- Executar testes do Unity e fazer profiling em um fluxo de trabalho orientado por IA.
Início rápido
- 1
Instale o pacote pelo Unity Package Manager («Add from git URL»).
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main - 2
Configure os clientes MCP pelo menu do editor do Unity.
Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients - 3
Peça ao seu assistente de IA para criar algo na cena.
Antes de usar
- É necessário ter Unity 2021.3 LTS ou posterior e Python 3.10 ou posterior com uv.
- As alterações no editor do Unity são feitas por assistentes de IA. Portanto, revise cuidadosamente as edições geradas.
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é unity-mcp?
- Uma ponte que permite a assistentes de IA, como Claude, Cursor e VS Code, controlar o Unity Editor pelo Model Context Protocol. O MCP for Unity conecta assistentes de IA ao Unity Editor pelo Model Context Protocol. Depois de instalado como pacote do Unity e configurado em um cliente MCP, o assistente pode criar cenas e GameObjects, editar scripts C#, gerenciar assets, executar testes, fazer profiling e compilar projetos usando prompts em linguagem natural.
- unity-mcp é gratuito? Qual é a licença?
- unity-mcp é open source sob a licença MIT. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- unity-mcp ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de unity-mcp foi em 19 de out. de 2026.
- Para que posso usar unity-mcp?
- Prototipar rapidamente uma cena descrevendo objetos e componentes em linguagem simples. Automatizar alterações repetitivas em assets ou cenas em um projeto grande. Permitir que um assistente de IA escreva e verifique scripts de gameplay enquanto você testa no editor. Executar testes do Unity e fazer profiling em um fluxo de trabalho orientado por IA.
- Como instalar unity-mcp?
- Instale o pacote pelo Unity Package Manager («Add from git URL»).: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main Configure os clientes MCP pelo menu do editor do Unity.: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients Peça ao seu assistente de IA para criar algo na cena.
- Onde consigo unity-mcp?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
Projetos relacionados
Plugin que integra a CLI do Claude Code ao editor do Unreal Engine 5.7, com painel de chat e servidor MCP com mais de 20 ferramentas para controlar o editor.
Plugin do Model Context Protocol (MCP) que permite a assistentes de programação com IA, como Cursor, Claude Code e Codex, controlar e consultar o Unity Editor.
Um agente de IA que aprende com a experiência para criar e aprimorar skills, funciona com vários provedores de modelos e pode ser usado pela CLI e por apps de mensagens.
AutoGPT é uma plataforma open source para criar, executar e agendar agentes de IA que realizam fluxos de trabalho com várias etapas a partir de descrições em linguagem natural ou de um editor visual.
Plataforma de chat no estilo ChatGPT, auto-hospedada, que reúne vários provedores de IA e oferece Agents, suporte a MCP, Artifacts e autenticação multiusuário.