ArmorPaint — приложение с открытым исходным кодом для рисования PBR-текстур в 3D, собираемое из исходников для ПК, мобильных устройств и веба.
ucupumar/ucupaint
Дополнение для Blender, которое помогает управлять слоями текстур в материалах для рендереров Eevee и Cycles.
Open source альтернатива:Substance Painter
- Звёзды
- 2,319
- Форки
- 81
- Открытые issues
- 100
- Последний коммит
- вчера
Что это?
Ucupaint — это дополнение для Blender, которое упорядочивает слои текстур в материале объекта. Художники могут собирать оформление поверхности в стеке слоёв, а не соединять узлы вручную. Дополнение работает с рендерерами Eevee и Cycles и доступно на боковой панели 3D View или Node Editor, если выбран объект с материалом.
Дополнение поддерживает версии Blender начиная с 2.76, хотя некоторые функции доступны только в более новых версиях. Его можно установить из загруженных ZIP-архивов со страницы релизов проекта или через Blender Extension Platform в Blender 4.2 и новее. Документация размещена в вики сообщества, которую авторы считают пока незавершённой.
Ключевые возможности
- 01Управляет слоями текстур в материалах объектов, позволяя работать со слоями.
- 02Работает с рендерерами Eevee и Cycles.
- 03Доступно на боковой панели 3D View или Node Editor.
- 04Можно установить из ZIP-архивов релизов или через Blender Extension Platform.
Сценарии использования
- Создание многослойных материалов поверхностей для 3D-моделей в Blender.
- Подбор оформления текстур без ручного редактирования дерева шейдерных узлов.
- Использование одного дополнения в версиях Blender от 2.7x до 4.x.
Темы
Частые вопросы
- Что такое ucupaint?
- Дополнение для Blender, которое помогает управлять слоями текстур в материалах для рендереров Eevee и Cycles. Ucupaint — это дополнение для Blender, которое упорядочивает слои текстур в материале объекта. Художники могут собирать оформление поверхности в стеке слоёв, а не соединять узлы вручную. Дополнение работает с рендерерами Eevee и Cycles и доступно на боковой панели 3D View или Node Editor, если выбран объект с материалом.
- ucupaint можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- ucupaint распространяется с открытым исходным кодом под лицензией GPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- ucupaint всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в ucupaint — 6 нояб. 2026 г..
- Для чего можно использовать ucupaint?
- Создание многослойных материалов поверхностей для 3D-моделей в Blender. Подбор оформления текстур без ручного редактирования дерева шейдерных узлов. Использование одного дополнения в версиях Blender от 2.7x до 4.x.
- Где скачать ucupaint?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/ucupumar/ucupaint
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Бесплатный open-source аддон для Blender, который автоматически ретопологизирует плотные сетки и сканы в низкополигональные сетки из квадов, обрабатывая модель по частям.
Плагин DSH позволяет AI-модели управлять запущенным Blender по прямому TCP-каналу и предоставляет 16 инструментов для захвата вида, редактирования сцены и работы в headless-режиме.
Дополнение для Blender, которое текстурирует объекты и сцены, создаёт 3D-меши и риги, а также PBR-материалы с помощью диффузионных моделей на сервере ComfyUI.
Аддон для Blender и MCP-сервер, с помощью которых AI-ассистенты, например Claude, могут создавать, изменять и изучать 3D-сцены в Blender по текстовым запросам.
Дополнение для Blender, которое локально генерирует текстуры, концепт-арт и изображения по текстовым запросам с помощью Stable Diffusion.