ucupumar/ucupaint
Eevee와 Cycles 렌더러에서 레이어 기반 텍스처 머티리얼을 관리하는 Blender 애드온입니다.
대체할 수 있는 제품:Substance Painter
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- 11시간 전
어떤 프로젝트인가요?
Ucupaint는 Blender용 애드온으로, 오브젝트 머티리얼의 텍스처 레이어를 정리해 아티스트가 노드를 직접 연결하지 않고 레이어 스택으로 표면의 외관을 만들어갈 수 있게 합니다. Eevee와 Cycles 렌더러를 모두 지원하며, 머티리얼이 지정된 오브젝트를 선택하면 3D View 또는 Node Editor 사이드바에서 사용할 수 있습니다.
Blender 2.76 이상을 지원하지만, 일부 기능은 최신 버전에서만 사용할 수 있습니다. 프로젝트 릴리스 페이지에서 ZIP 파일을 다운로드해 설치하거나, Blender 4.2 이상에서는 Blender Extension Platform을 통해 설치할 수 있습니다. 문서는 커뮤니티 위키에서 제공되며, 제작자들은 아직 완성되지 않았다고 설명합니다.
핵심 기능
- 01오브젝트 머티리얼의 텍스처 레이어를 레이어 기반 워크플로로 관리합니다.
- 02Eevee와 Cycles 렌더러를 모두 지원합니다.
- 033D View 또는 Node Editor 사이드바에서 사용할 수 있습니다.
- 04릴리스 ZIP 파일이나 Blender Extension Platform을 통해 설치할 수 있습니다.
활용 사례
- Blender에서 3D 모델의 레이어 기반 표면 머티리얼을 만듭니다.
- 셰이더 노드 트리를 직접 편집하지 않고 텍스처 외관을 반복해서 조정합니다.
- 하나의 애드온으로 Blender 2.7x부터 4.x까지 사용합니다.
토픽
자주 묻는 질문
- ucupaint은(는) 무엇인가요?
- Eevee와 Cycles 렌더러에서 레이어 기반 텍스처 머티리얼을 관리하는 Blender 애드온입니다. Ucupaint는 Blender용 애드온으로, 오브젝트 머티리얼의 텍스처 레이어를 정리해 아티스트가 노드를 직접 연결하지 않고 레이어 스택으로 표면의 외관을 만들어갈 수 있게 합니다. Eevee와 Cycles 렌더러를 모두 지원하며, 머티리얼이 지정된 오브젝트를 선택하면 3D View 또는 Node Editor 사이드바에서 사용할 수 있습니다.
- ucupaint은(는) 무료로 사용할 수 있나요? 라이선스는 무엇인가요?
- ucupaint은(는) GPL-3.0 라이선스의 오픈소스입니다. 상업용 제품에 사용하기 전에 라이선스 조건을 확인하세요.
- ucupaint은(는) 아직 유지보수되고 있나요?
- 활발히 유지보수 중. ucupaint의 마지막 커밋은 2026년 11월 6일입니다.
- ucupaint은(는) 어디에 사용할 수 있나요?
- Blender에서 3D 모델의 레이어 기반 표면 머티리얼을 만듭니다. 셰이더 노드 트리를 직접 편집하지 않고 텍스처 외관을 반복해서 조정합니다. 하나의 애드온으로 Blender 2.7x부터 4.x까지 사용합니다.
- ucupaint은(는) 어디서 받을 수 있나요?
- 소스 코드와 설치 방법은 GitHub에 있습니다: https://github.com/ucupumar/ucupaint
요약은 프로젝트 README를 바탕으로 AI가 작성했습니다. GitHub 통계는 매일 갱신됩니다.
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