基于节点图的扩散模型图形界面、API 与后端,可在本地生成图像、视频、音频和 3D 内容。
carson-katri/dream-textures
一款 Blender 插件,可用 Stable Diffusion 通过文本提示生成纹理、概念图和图像,并可在本机运行。
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这是什么?
Dream Textures 将 Stable Diffusion 集成为 Blender 插件,可以通过文本提示生成纹理、概念图和背景素材,并直接应用到场景中。
除基础生成外,插件还支持无缝平铺纹理、对整个模型和场景进行深度图到图像的纹理投射、对已有图像进行局部重绘与向外扩展,以及 4 倍 AI 放大。它还提供用于 Cycles 渲染通道的节点系统,可用于重新风格化动画,并提供历史记录面板,用于回溯、导出和导入过往生成结果。
模型在本地硬件上运行,迭代时不依赖外部服务。项目已在 CUDA 和 Apple Silicon GPU 上测试,建议显存至少 4GB;对于不支持的硬件,可以使用 DreamStudio 云端处理。
核心功能
- 01在 Blender 内通过文本提示生成纹理和概念图
- 02生成无缝平铺的纹理
- 03利用深度图到图像功能将生成纹理投射到模型和场景上
- 04对已有图像进行局部重绘和向外扩展
- 05对低分辨率结果进行 4 倍 AI 放大
- 06查看、导出和导入生成历史
适用场景
- 在 Blender 中直接制作三维模型所需的平铺材质和纹理
- 在场景搭建阶段生成概念图或背景素材
- 使用 Cycles 渲染通道重新风格化渲染的动画帧
- 在支持的 GPU 上本地运行图像生成
快速上手
- 1
从发布页面下载最新版本
- 2
在 Blender 中安装下载的插件并按照发布说明操作
- 3
在 macOS 上,如果依赖项被隔离,请清除隔离标记
xattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application\ Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies
使用前须知
- 建议显存超过 4GB,主要在 CUDA 和 Apple Silicon 显卡上测试。
- 在本地运行 Stable Diffusion,需要下载大型模型并完成设置。
- 需要 Blender 才能使用,它是插件而非独立应用。
- 采用 GPL-3.0 许可证,属于 Copyleft 许可。
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常见问题
- dream-textures 是什么?
- 一款 Blender 插件,可用 Stable Diffusion 通过文本提示生成纹理、概念图和图像,并可在本机运行。 Dream Textures 将 Stable Diffusion 集成为 Blender 插件,可以通过文本提示生成纹理、概念图和背景素材,并直接应用到场景中。
- dream-textures 可以免费使用吗?用的什么许可证?
- dream-textures 以 GPL-3.0 许可证开源。用于商业产品前,请先确认许可证条款。
- dream-textures 还在维护吗?
- 半年内有更新。dream-textures 最近一次提交是在 2026年9月17日。
- dream-textures 适合用来做什么?
- 在 Blender 中直接制作三维模型所需的平铺材质和纹理 在场景搭建阶段生成概念图或背景素材 使用 Cycles 渲染通道重新风格化渲染的动画帧 在支持的 GPU 上本地运行图像生成
- dream-textures 怎么安装和运行?
- 从发布页面下载最新版本 在 Blender 中安装下载的插件并按照发布说明操作 在 macOS 上,如果依赖项被隔离,请清除隔离标记: xattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application\ Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies
- 在哪里获取 dream-textures?
- 源代码和安装说明在 GitHub 上:https://github.com/carson-katri/dream-textures
概要由 AI 根据项目 README 生成;GitHub 数据每日更新。
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