Framework .NET para criar jogos 2D e 3D multiplataforma em C#, reimplementando o XNA Framework descontinuado pela Microsoft.
UPBGE/upbge
Um fork gratuito e de código aberto do Blender, focado em dar continuidade ao Blender Game Engine para criar jogos e experiências 3D interativos.
Alternativa open source a:Unity
Unreal Engine
- Estrelas
- 1,840
- Forks
- 230
- Issues abertas
- 133
- Último commit
- há 18 horas
O que é?
UPBGE é uma suíte gratuita e de código aberto para criação 3D, derivada do Blender. Seu desenvolvimento se concentra no antigo Blender Game Engine, permitindo criar conteúdo 3D interativo e jogos no ambiente do Blender.
O projeto mantém as ferramentas conhecidas do Blender para modelagem, animação e criação de cenas, ao mesmo tempo que amplia os recursos de lógica de jogos em tempo real. É escrito principalmente em C++ e distribuído sob a GNU General Public License v3, embora arquivos individuais possam ter licenças compatíveis.
O repositório usa Git LFS, então o clone pode gerar erros de LFS, a menos que a variável de ambiente GIT_LFS_SKIP_SMUDGE=1 seja definida durante o clone inicial.
Recursos principais
- 01Baseado no Blender como suíte de criação 3D para modelagem, animação e cenas.
- 02Focado no Blender Game Engine para conteúdo interativo em tempo real.
- 03Escrito principalmente em C++.
- 04Gratuito e de código aberto sob a GPL v3.
Casos de uso
- Prototipar e criar jogos 3D em um fluxo de trabalho baseado no Blender.
- Criar experiências 3D interativas que combinam modelagem e lógica de jogos em uma única ferramenta.
- Manter ou ampliar projetos criados com o antigo Blender Game Engine.
Antes de usar
- O clone do repositório pode causar erros do Git LFS, a menos que você ignore o smudging do LFS durante a clonagem inicial.
- O projeto é licenciado sob a GPL v3, uma licença copyleft que exige que obras derivadas sejam distribuídas sob os mesmos termos.
Em coleções
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é upbge?
- Um fork gratuito e de código aberto do Blender, focado em dar continuidade ao Blender Game Engine para criar jogos e experiências 3D interativos. UPBGE é uma suíte gratuita e de código aberto para criação 3D, derivada do Blender. Seu desenvolvimento se concentra no antigo Blender Game Engine, permitindo criar conteúdo 3D interativo e jogos no ambiente do Blender.
- upbge é gratuito? Qual é a licença?
- upbge é open source sob a licença Other. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- upbge ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de upbge foi em 22 de out. de 2026.
- Para que posso usar upbge?
- Prototipar e criar jogos 3D em um fluxo de trabalho baseado no Blender. Criar experiências 3D interativas que combinam modelagem e lógica de jogos em uma única ferramenta. Manter ou ampliar projetos criados com o antigo Blender Game Engine.
- Onde consigo upbge?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/UPBGE/upbge
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
Projetos relacionados
Engine de jogos 3D e renderização em JavaScript/TypeScript que roda no navegador com WebGL, WebGPU e WebXR.
Godot é uma engine de jogos gratuita, multiplataforma e licenciada sob MIT para criar jogos 2D e 3D em um único editor integrado.
Engine e editor de jogos open source e no-code para criar jogos 2D, 3D e multiplayer para dispositivos móveis, desktop e web.
Uma biblioteca C simples para criar videogames, com gráficos 2D/3D, entrada, áudio e suporte multiplataforma, sem dependências externas.
Uma engine de jogos orientada a dados, escrita em Rust e baseada em Entity Component System para jogos 2D e 3D.