Conjunto de 28 Agent Skills que ensinam agentes de programação com IA a seguir fluxos de trabalho profissionais no Blender 3D, da modelagem e do baking ao rigging, à exportação e à validação de assets.
sakalond/StableGen
Um add-on do Blender que texturiza e gera malhas 3D, rigs e materiais PBR usando modelos de difusão executados em um servidor ComfyUI.
Alternativa open source a:Substance 3D Texturing
- Estrelas
- 1,495
- Forks
- 145
- Issues abertas
- 10
- Último commit
- anteontem
O que é?
StableGen é um add-on do Blender para texturizar malhas e cenas inteiras com modelos de difusão e gerar novas malhas a partir de um prompt ou de uma imagem. Ele renderiza imagens de referência usando câmeras posicionadas na cena, envia o trabalho para um servidor ComfyUI na mesma máquina ou em outro ponto da rede e projeta as vistas geradas de volta nas superfícies.
A texturização funciona vista por vista: cada câmera produz uma imagem gerada que acompanha a geometria por meio de um guia de profundidade, e as vistas são mescladas conforme o quanto cada câmera enxerga diretamente de uma superfície. O Masked Edit regenera apenas uma região pintada, e mapas PBR de albedo, roughness, metallic e normais podem ser estimados e aplicados para uso em outros softwares. As malhas podem ser geradas pelo TRELLIS.2, e o SkinTokens pode adicionar um esqueleto e pesos de skinning, com movimentos FBX ou BVH retargetizados para o rig.
Os resultados podem ser aplicados a texturas UV e exportados como glTF ou FBX para engines de jogos, além de GIFs em órbita, MP4s e arquivos 3MF multicoloridos. Uma Scene Queue permite executar lotes sem supervisão.
Recursos principais
- 01Gera texturas para malhas e cenas projetando vistas de câmeras posicionadas na cena.
- 02O Masked Edit regenera apenas a parte pintada de uma textura.
- 03Estima mapas PBR (albedo, roughness, metallic e normais) e os aplica para uso em outros softwares.
- 04Gera malhas a partir de um prompt ou imagem usando o TRELLIS.2 e adiciona rigs com o SkinTokens.
- 05Retargetiza animações FBX ou BVH, como movimentos do Mixamo, para um rig.
- 06Executa modelos em um servidor ComfyUI local ou pela rede.
Casos de uso
- Texturizar um modelo 3D ou ambiente com materiais gerados por IA dentro do Blender.
- Editar uma região de uma textura existente sem refazer o asset inteiro.
- Criar personagens com rig a partir de um prompt de texto para protótipos de jogos ou animações.
- Exportar assets texturizados e animados para Unreal Engine, Unity ou Godot.
Antes de usar
- Requer um servidor ComfyUI separado, no mesmo computador ou em outra máquina da sua rede.
- Licenciado sob a GPL-3.0, uma licença copyleft que também se aplica a obras derivadas.
Em coleções
Tópicos
Perguntas frequentes
- O que é StableGen?
- Um add-on do Blender que texturiza e gera malhas 3D, rigs e materiais PBR usando modelos de difusão executados em um servidor ComfyUI. StableGen é um add-on do Blender para texturizar malhas e cenas inteiras com modelos de difusão e gerar novas malhas a partir de um prompt ou de uma imagem. Ele renderiza imagens de referência usando câmeras posicionadas na cena, envia o trabalho para um servidor ComfyUI na mesma máquina ou em outro ponto da rede e projeta as vistas geradas de volta nas superfícies.
- StableGen é gratuito? Qual é a licença?
- StableGen é open source sob a licença GPL-3.0. Confira os termos da licença antes de usá-lo em produtos comerciais.
- StableGen ainda é mantido?
- Manutenção ativa. O último commit de StableGen foi em 4 de nov. de 2026.
- Para que posso usar StableGen?
- Texturizar um modelo 3D ou ambiente com materiais gerados por IA dentro do Blender. Editar uma região de uma textura existente sem refazer o asset inteiro. Criar personagens com rig a partir de um prompt de texto para protótipos de jogos ou animações. Exportar assets texturizados e animados para Unreal Engine, Unity ou Godot.
- Onde consigo StableGen?
- O código-fonte e as instruções de instalação estão no GitHub: https://github.com/sakalond/StableGen
Resumo gerado por IA a partir do README do projeto. As estatísticas do GitHub são atualizadas diariamente.
Projetos relacionados
Plugin do Krita que integra geração de imagens com IA, inpainting e outpainting ao fluxo de pintura, usando um servidor ComfyUI local ou na nuvem.
Gera assets 3D texturizados e relightable (GLB com mapas de cor base, metallic e roughness) a partir de uma única imagem, e também pode texturizar meshes existentes.
ArmorPaint é um aplicativo open source para pintura de texturas PBR em 3D, compilado a partir do código-fonte para desktop, dispositivos móveis e web.
Um add-on para Blender que integra a geração de imagens, vídeos, modelos 3D, materiais PBR e áudio do Scenario AI à viewport, além de oferecer um servidor MCP local para agentes.
App de desktop com instalação em um clique para gerar imagens a partir de textos e imagens usando Stable Diffusion, por uma interface no navegador que não exige configuração técnica.