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EL4CTEO

EL4CTEO/blender-skills

Conjunto de 28 Agent Skills que enseñan a agentes de programación con IA flujos de trabajo profesionales de Blender 3D, desde el modelado y el baking hasta el rigging, la exportación y el control de calidad de assets.

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hace 7 días

¿Qué es?

Blender Agent Skills reúne flujos de trabajo profesionales de Blender en Agent Skills que pueden cargar agentes de programación con IA como Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot y Cursor. Las 28 skills cubren todo el pipeline 3D: modelado de superficies duras y esculpido, retopología y UVs, materiales PBR, baking de texturas, geometry nodes, rigging de personajes, shape keys faciales, animación, ropa, cabello, optimización para videojuegos, exportación a motores, renderizado, video, simulación y control de calidad de assets.

Las skills están pensadas para Blender 5.2 LTS y versiones posteriores. Se pueden instalar como plugin de Claude Code o mediante un script de instalación que coloca las skills en los directorios de los agentes. Un servidor Blender MCP opcional permite que los agentes trabajen dentro de una sesión abierta de Blender; de lo contrario, ejecutan Blender en segundo plano.

El repositorio incluye validación y una suite de pruebas de Blender en modo headless, que el autor ejecuta con una instalación real de Blender.

Funciones clave

  • 01Abarca modelado, UVs, texturizado, baking, rigging, animación y renderizado en un único conjunto de skills.
  • 02Se instala en Claude Code mediante un plugin o en otros agentes con un instalador multiplataforma.
  • 03Está pensado para las API de Blender 5.2 LTS y versiones posteriores.
  • 04Exporta a Roblox, Unity, Unreal, Godot, web y pipelines de USD.
  • 05Incluye una skill de control de calidad de assets para detectar z-fighting, partes flotantes, normales incorrectas y problemas con los pesos.
  • 06Puede controlar una sesión abierta de Blender mediante un servidor MCP opcional.

Casos de uso

  • Generar con un agente de IA un objeto listo para videojuegos, con normales horneadas y LODs, para Unreal.
  • Hacer el rigging de un personaje con Rigify y exportarlo con una animación a Unity.
  • Comprobar si un modelo terminado tiene errores de geometría o texturas antes de entregarlo.
  • Crear entornos procedurales o efectos meteorológicos mediante scripts de Blender controlados por agentes.

Inicio rápido

  1. 1

    Clona el repositorio

    git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills
  2. 2

    Ejecuta el instalador (macOS / Linux)

    ./blender-skills/install/install.sh

Antes de usarlo

  • Se requiere Blender 5.2 o posterior.
  • Sin un servidor Blender MCP, los agentes ejecutan Blender en segundo plano en lugar de usar tu sesión abierta.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es blender-skills?
Conjunto de 28 Agent Skills que enseñan a agentes de programación con IA flujos de trabajo profesionales de Blender 3D, desde el modelado y el baking hasta el rigging, la exportación y el control de calidad de assets. Blender Agent Skills reúne flujos de trabajo profesionales de Blender en Agent Skills que pueden cargar agentes de programación con IA como Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot y Cursor. Las 28 skills cubren todo el pipeline 3D: modelado de superficies duras y esculpido, retopología y UVs, materiales PBR, baking de texturas, geometry nodes, rigging de personajes, shape keys faciales, animación, ropa, cabello, optimización para videojuegos, exportación a motores, renderizado, video, simulación y control de calidad de assets.
¿blender-skills es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
blender-skills es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
¿blender-skills sigue mantenido?
Mantenimiento activo. El último commit de blender-skills fue el 30 oct 2026.
¿Para qué puedo usar blender-skills?
Generar con un agente de IA un objeto listo para videojuegos, con normales horneadas y LODs, para Unreal. Hacer el rigging de un personaje con Rigify y exportarlo con una animación a Unity. Comprobar si un modelo terminado tiene errores de geometría o texturas antes de entregarlo. Crear entornos procedurales o efectos meteorológicos mediante scripts de Blender controlados por agentes.
¿Cómo se instala blender-skills?
Clona el repositorio: git clone https://github.com/EL4CTEO/blender-skills Ejecuta el instalador (macOS / Linux): ./blender-skills/install/install.sh
¿Dónde consigo blender-skills?
El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/EL4CTEO/blender-skills

Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.

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