Набор из 28 Agent Skills, которые обучают AI-агентов профессиональным рабочим процессам в Blender 3D: от моделирования и запекания до риггинга, экспорта и проверки ассетов.
sakalond/StableGen
Дополнение для Blender, которое текстурирует объекты и сцены, создаёт 3D-меши и риги, а также PBR-материалы с помощью диффузионных моделей на сервере ComfyUI.
Open source альтернатива:Substance 3D Texturing
- Звёзды
- 1,495
- Форки
- 145
- Открытые issues
- 10
- Последний коммит
- позавчера
Что это?
StableGen — дополнение для Blender, которое текстурирует меши и целые сцены с помощью диффузионных моделей, а также создаёт новые меши по текстовому запросу или изображению. Оно рендерит направляющие изображения с камер, размещённых в сцене, отправляет задачу на сервер ComfyUI на этой же машине или в сети и проецирует сгенерированные ракурсы обратно на поверхности.
Текстурирование выполняется по ракурсам: каждая камера создаёт изображение с учётом геометрии по карте глубины, а ракурсы смешиваются в зависимости от того, насколько прямо камера видит поверхность. Masked Edit повторно генерирует только закрашенную область, а карты PBR для albedo, roughness, metallic и normal можно оценить и запечь для использования в других программах. Меши можно создавать с помощью TRELLIS.2, а SkinTokens добавляет скелет и веса скиннинга; анимацию из FBX или BVH можно ретаргетировать на риг.
Результаты можно запечь в UV-текстуры и экспортировать в glTF или FBX для игровых движков, а также создавать GIF-файлы с вращением модели, MP4 и многоцветные файлы 3MF. Scene Queue поддерживает пакетную обработку без участия пользователя.
Ключевые возможности
- 01Создаёт текстуры для мешей и сцен, проецируя ракурсы с камер, размещённых в сцене.
- 02Masked Edit повторно генерирует только закрашенную часть текстуры.
- 03Оценивает карты PBR (albedo, roughness, metallic, normal) и запекает их для использования в других программах.
- 04Создаёт меши по текстовому запросу или изображению с помощью TRELLIS.2 и добавляет риги с помощью SkinTokens.
- 05Ретаргетирует на риг анимации из FBX или BVH, например движения Mixamo.
- 06Запускает модели на сервере ComfyUI локально или по сети.
Сценарии использования
- Текстурирование 3D-модели или окружения с помощью материалов, сгенерированных ИИ, прямо в Blender.
- Редактирование отдельной области существующей текстуры без повторной обработки всего объекта.
- Создание персонажей с ригом по текстовому запросу для прототипов игр или анимации.
- Экспорт текстурированных анимированных объектов в Unreal Engine, Unity или Godot.
Что важно знать
- Требуется отдельный сервер ComfyUI на том же компьютере или на другом устройстве в вашей сети.
- Распространяется по лицензии GPL-3.0 — лицензии с авторским левом, которая также применяется к производным произведениям.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое StableGen?
- Дополнение для Blender, которое текстурирует объекты и сцены, создаёт 3D-меши и риги, а также PBR-материалы с помощью диффузионных моделей на сервере ComfyUI. StableGen — дополнение для Blender, которое текстурирует меши и целые сцены с помощью диффузионных моделей, а также создаёт новые меши по текстовому запросу или изображению. Оно рендерит направляющие изображения с камер, размещённых в сцене, отправляет задачу на сервер ComfyUI на этой же машине или в сети и проецирует сгенерированные ракурсы обратно на поверхности.
- StableGen можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- StableGen распространяется с открытым исходным кодом под лицензией GPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- StableGen всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в StableGen — 4 нояб. 2026 г..
- Для чего можно использовать StableGen?
- Текстурирование 3D-модели или окружения с помощью материалов, сгенерированных ИИ, прямо в Blender. Редактирование отдельной области существующей текстуры без повторной обработки всего объекта. Создание персонажей с ригом по текстовому запросу для прототипов игр или анимации. Экспорт текстурированных анимированных объектов в Unreal Engine, Unity или Godot.
- Где скачать StableGen?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/sakalond/StableGen
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Плагин для Krita, который добавляет генерацию изображений с помощью ИИ, инпейнтинг и аутпейнтинг прямо в рабочий процесс художника и использует локальный или облачный сервер ComfyUI.
Создаёт текстурированные 3D-модели с поддержкой смены освещения (GLB с картами базового цвета, металличности и шероховатости) по одному изображению, а также накладывает текстуры на существующие меши.
ArmorPaint — приложение с открытым исходным кодом для рисования PBR-текстур в 3D, собираемое из исходников для ПК, мобильных устройств и веба.
Дополнение для Blender добавляет в 3D-вьюпорт генерацию изображений, видео, 3D-моделей, PBR-материалов и аудио через Scenario AI, а также локальный MCP-сервер для агентов.
Настольное приложение для генерации изображений по текстовым запросам и на основе изображений с помощью Stable Diffusion — запускается одним нажатием и не требует настройки.