Repolode
CurioCrafter

CurioCrafter/CurioMesh

Бесплатный open-source аддон для Blender, который автоматически ретопологизирует плотные сетки и сканы в низкополигональные сетки из квадов, обрабатывая модель по частям.

Звёзды
49
Форки
3
Открытые issues
1
Последний коммит
2 часа назад

Что это?

CurioMesh — аддон для автоматической ретопологии в квады, совместимый с Blender 3.6–5.2. Он преобразует плотную скульптуру, фотограмметрический скан или игровой ассет с высоким числом полигонов в низкополигональную сетку, состоящую только из квадов. Модель разбивается на части, и каждая обрабатывается отдельно. После обработки проверка камерой сравнивает результат с оригиналом с шести сторон и показывает, насколько изменился вид. Благодаря этому отдельные части можно переделать, не перестраивая всю сетку. Обработка выполняется локально, данные никуда не загружаются.

В аддоне есть пресеты для разных задач: Low Poly, Game Asset, Animation и Scan Cleanup, а также параметр Reduce To, позволяющий задать целевое количество полигонов или процент сокращения. Результаты можно запечь в карты нормалей и цвета, а затем экспортировать в движки, включая Unreal, Unity, Godot и Roblox. Также доступны уровни детализации Multires, генерация LOD и Live Boolean для повторной обработки областей внутри фигур.

Проект распространяется по лицензии GPL-3.0-or-later и включает ядро на Rust с резервной реализацией на Python. В комплект также входят agent skills для запуска CurioMesh в headless-режиме из командной строки.

Ключевые возможности

  • 01Автоматически преобразует сетки в состоящие только из квадов, обрабатывая их по частям и проверяя результат камерой с шести сторон.
  • 02Пресеты для разных задач: Low Poly, Game Asset, Animation и Scan Cleanup.
  • 03Reduce To позволяет задать целевой процент или количество полигонов.
  • 04Review Segments позволяет повторно обработать отдельную часть другим методом.
  • 05Запекание карт нормалей и цвета, экспорт в Unreal, Unity, Godot и другие движки.
  • 06Работает локально на вашем компьютере, не загружая модели.

Сценарии использования

  • Преобразование высокополигональной скульптуры в низкополигональный игровой объект с картами нормалей.
  • Очистка фотограмметрического скана и преобразование его в редактируемую сетку из квадов.
  • Создание объектов LOD0–LOD2 для игрового ассета.
  • Создание базовой сетки из квадов для скульптинга или настройки рига анимации.

Быстрый старт

  1. 1

    Скачайте zip-файл для вашей версии Blender из последнего релиза

  2. 2

    Установите zip-файл в Blender и включите CurioMesh

  3. 3

    Выберите mesh и откройте 3D View > N-panel > CurioMesh

  4. 4

    Нажмите Auto на панели Guided

Что важно знать

  • На гладких поверхностях четырёхугольники могут выглядеть наклонёнными.
  • Обработка больших сканов может занимать несколько минут, а иногда и десятки минут.
  • Плагин не находит edge loops для граней и суставов автоматически.
  • Распространяется по лицензии GPL-3.0 — лицензии с копилефтом.

Темы

#blender#retopology#quad-remesh#blender-addon#3d-modeling#photogrammetry#game-assets#low-poly#3d-scanning#auto-retopology

Частые вопросы

Что такое CurioMesh?
Бесплатный open-source аддон для Blender, который автоматически ретопологизирует плотные сетки и сканы в низкополигональные сетки из квадов, обрабатывая модель по частям. CurioMesh — аддон для автоматической ретопологии в квады, совместимый с Blender 3.6–5.2. Он преобразует плотную скульптуру, фотограмметрический скан или игровой ассет с высоким числом полигонов в низкополигональную сетку, состоящую только из квадов. Модель разбивается на части, и каждая обрабатывается отдельно. После обработки проверка камерой сравнивает результат с оригиналом с шести сторон и показывает, насколько изменился вид. Благодаря этому отдельные части можно переделать, не перестраивая всю сетку. Обработка выполняется локально, данные никуда не загружаются.
CurioMesh можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
CurioMesh распространяется с открытым исходным кодом под лицензией GPL-3.0. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
CurioMesh всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в CurioMesh — 7 нояб. 2026 г..
Для чего можно использовать CurioMesh?
Преобразование высокополигональной скульптуры в низкополигональный игровой объект с картами нормалей. Очистка фотограмметрического скана и преобразование его в редактируемую сетку из квадов. Создание объектов LOD0–LOD2 для игрового ассета. Создание базовой сетки из квадов для скульптинга или настройки рига анимации.
Как установить CurioMesh?
Скачайте zip-файл для вашей версии Blender из последнего релиза Установите zip-файл в Blender и включите CurioMesh Выберите mesh и откройте 3D View > N-panel > CurioMesh Нажмите Auto на панели Guided
Где скачать CurioMesh?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/CurioCrafter/CurioMesh

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Коллекция навыков для AI-агентов, которые генерируют изображения, видео, аудио и 3D-контент через Scenario MCP server, а также управляют DCC-инструментами и игровыми движками.

3,5 тыс.+2,1 тыс. за неделю302PythonMITАктивно поддерживаетсяОбновлён 39 минут назад

Дополнение для Blender добавляет в 3D-вьюпорт генерацию изображений, видео, 3D-моделей, PBR-материалов и аудио через Scenario AI, а также локальный MCP-сервер для агентов.

962+41 за неделю97PythonGPL-3.0Активно поддерживаетсяОбновлён вчера