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sakalond/StableGen

ComfyUIサーバー上で動く拡散モデルを使い、テクスチャや3Dメッシュ、リグ、PBRマテリアルを生成するBlenderアドオン。

代替できる製品:Substance 3D Texturing

スター
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145
未解決の Issue
10
最終コミット
一昨日

これは何?

StableGenは、拡散モデルを使ってメッシュやシーン全体にテクスチャを適用したり、プロンプトや画像から新しいメッシュを生成したりできるBlenderアドオンです。シーン内に配置したカメラからガイド画像をレンダリングし、同じマシン上またはネットワーク上のComfyUIサーバーに処理を送り、生成されたビューをサーフェスに投影します。

テクスチャはビューごとに生成します。各カメラから、深度ガイドに沿ってジオメトリを反映したビューを生成し、サーフェスが各カメラからどれだけ正面に見えるかに応じてビューをブレンドします。Masked Editではペイントした領域だけを再生成でき、アルベド、ラフネス、メタリック、法線のPBRマップを推定して、他のソフトウェア向けにベイクできます。メッシュはTRELLIS.2で生成でき、SkinTokensでスケルトンとスキンウェイトを追加できます。また、FBXやBVHのモーションをリグにリターゲットできます。

結果はUVテクスチャにベイクして、ゲームエンジン向けにglTFまたはFBXとしてエクスポートできます。軌道GIF、MP4、マルチカラー3MFファイルにも出力できます。Scene Queueを使えば、無人でのバッチ処理にも対応します。

主な機能

  • 01シーン内のカメラからビューを投影し、メッシュやシーンのテクスチャを生成します。
  • 02Masked Editでは、テクスチャのうちペイントした部分だけを再生成します。
  • 03PBRマップ(アルベド、ラフネス、メタリック、法線)を推定し、他のソフトウェア向けにベイクします。
  • 04TRELLIS.2でプロンプトや画像からメッシュを生成し、SkinTokensでリグを追加します。
  • 05Mixamoのモーションなど、FBXまたはBVHのアニメーションをリグにリターゲットします。
  • 06ComfyUIサーバーをローカルまたはネットワーク経由で利用してモデルを実行します。

ユースケース

  • Blender内でAI生成マテリアルを使い、3Dモデルや環境にテクスチャを適用する。
  • 既存テクスチャの一部だけを編集し、アセット全体を作り直さずに済ませる。
  • ゲームやアニメーションのプロトタイプ向けに、テキストプロンプトからリグ付きキャラクターを作成する。
  • テクスチャとアニメーションを適用したアセットをUnreal Engine、Unity、Godotにエクスポートする。

使う前に知っておきたいこと

  • 同じコンピューター上、またはネットワーク上の別のマシンに、別途ComfyUIサーバーが必要です。
  • 派生物にも適用されるコピーレフトライセンス、GPL-3.0の下でライセンスされています。

収録されている特集

トピック

#blender#stable-diffusion#texturing#comfyui#3d-generation#pbr#rigging#controlnet#ipadapter#qwen-image-edit

よくある質問

StableGen とは?
ComfyUIサーバー上で動く拡散モデルを使い、テクスチャや3Dメッシュ、リグ、PBRマテリアルを生成するBlenderアドオン。 StableGenは、拡散モデルを使ってメッシュやシーン全体にテクスチャを適用したり、プロンプトや画像から新しいメッシュを生成したりできるBlenderアドオンです。シーン内に配置したカメラからガイド画像をレンダリングし、同じマシン上またはネットワーク上のComfyUIサーバーに処理を送り、生成されたビューをサーフェスに投影します。
StableGen は無料で使えますか?ライセンスは?
StableGen は GPL-3.0 ライセンスのオープンソースです。商用製品で使う前にライセンス条件を確認してください。
StableGen は今もメンテナンスされていますか?
活発にメンテナンス中。StableGen の最終コミットは 2026年11月4日 です。
StableGen は何に使えますか?
Blender内でAI生成マテリアルを使い、3Dモデルや環境にテクスチャを適用する。 既存テクスチャの一部だけを編集し、アセット全体を作り直さずに済ませる。 ゲームやアニメーションのプロトタイプ向けに、テキストプロンプトからリグ付きキャラクターを作成する。 テクスチャとアニメーションを適用したアセットをUnreal Engine、Unity、Godotにエクスポートする。
StableGen はどこで入手できますか?
ソースコードとインストール手順は GitHub にあります:https://github.com/sakalond/StableGen

概要はプロジェクトの README をもとに AI が生成しています。GitHub の数値は毎日更新されます。

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