Repolode
Orama-Interactive

Orama-Interactive/Pixelorama

Редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный на Godot, с инструментами для спрайтов, тайлмапов и анимации, а также экспорта спрайтшитов.

Open source альтернатива:Aseprite

Звёзды
11,014
Форки
612
Открытые issues
88
Последний коммит
13 часов назад

Что это?

Pixelorama — редактор пиксельной графики для создания спрайтов, тайлов и покадровой анимации. Он работает в Windows, Linux, macOS и веб-браузере и создан на движке Godot преимущественно с использованием GDScript.

В редакторе для работы с анимацией есть таймлайн слоёв и кадров, режим кальки, метки кадров и синхронизация со звуком. Слои поддерживают обтравочные маски и неразрушающие эффекты, например контуры, градиентные карты и тени. Слои тайлмапов могут быть прямоугольными, изометрическими или шестиугольными; на холсте доступны направляющие, сетки и режим тайлов для создания бесшовных узоров.

Экспорт поддерживает PNG, анимированный PNG, спрайтшиты, GIF и видео; интерфейс командной строки позволяет автоматизировать пакетный экспорт. Pixelorama распространяется по лицензии MIT и поддерживает расширения и несколько языков интерфейса.

Ключевые возможности

  • 01Таймлайн со слоями и кадрами, режимом кальки и метками кадров для анимации.
  • 02Слои тайлмапов с прямоугольными, изометрическими и шестиугольными тайлами.
  • 03Неразрушающие эффекты слоёв, например контуры, градиентные карты и тени.
  • 04Алгоритмы масштабирования и поворота, разработанные специально для пиксельной графики, и режим индексированных цветов.
  • 05Экспорт в PNG, анимированный PNG, спрайтшиты, GIF и видео, а также пакетный экспорт через командную строку.
  • 06Создание и импорт палитр, а также автоматическое резервное копирование для восстановления после сбоев.

Сценарии использования

  • Рисование спрайтов и персонажей для 2D-инди-игр.
  • Создание наборов тайлов для изометрических или шестиугольных игровых карт.
  • Создание покадровой пиксельной анимации и экспорт спрайтшитов.
  • Пакетный экспорт ресурсов из командной строки в конвейере сборки.

Быстрый старт

  1. 1

    Установите Pixelorama в Windows с помощью WinGet

    winget install pixelorama
  2. 2

    Скачайте приложение со страницы GitHub Releases или Steam

Что важно знать

  • В качестве команды указан только способ установки через WinGet, и он доступен только для Windows.
  • Сборки раннего доступа из GitHub Actions нестабильны и могут содержать ошибки.
  • Для запуска из исходного кода требуется именно Godot 4.7.1; более старые версии не подойдут.

В подборках

Темы

Частые вопросы

Что такое Pixelorama?
Редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный на Godot, с инструментами для спрайтов, тайлмапов и анимации, а также экспорта спрайтшитов. Pixelorama — редактор пиксельной графики для создания спрайтов, тайлов и покадровой анимации. Он работает в Windows, Linux, macOS и веб-браузере и создан на движке Godot преимущественно с использованием GDScript.
Pixelorama можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
Pixelorama распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
Pixelorama всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в Pixelorama — 6 нояб. 2026 г..
Для чего можно использовать Pixelorama?
Рисование спрайтов и персонажей для 2D-инди-игр. Создание наборов тайлов для изометрических или шестиугольных игровых карт. Создание покадровой пиксельной анимации и экспорт спрайтшитов. Пакетный экспорт ресурсов из командной строки в конвейере сборки.
Как установить Pixelorama?
Установите Pixelorama в Windows с помощью WinGet: winget install pixelorama Скачайте приложение со страницы GitHub Releases или Steam
Где скачать Pixelorama?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Набор навыков для агента, который превращает один утверждённый кадр персонажа в готовый к игре набор 2D-анимаций с прозрачными PNG-кадрами и экспортом в GIF, WebM, Godot и Aseprite.

5,3 тыс.+591 за неделю517PythonMITОбновлён 5 часов назад