Repolode
ellisonleao

ellisonleao/magictools

Подборка ресурсов для разработки игр в формате Markdown: графические инструменты, движки, аудио, книги, сообщества и учебные материалы.

Звёзды
17,715
Форки
1,333
Открытые issues
41
Последний коммит
позавчера

Что это?

magictools — подборка ресурсов для разработки игр в духе awesome-списков. Она объединяет материалы по графике (пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, текстур и карт нормалей, редакторы тайлов и уровней, анимация, редакторы пиксельной графики, инструменты для моделирования и генерации ландшафтов), коду (игровые движки и фреймворки на разных языках, а также AI), аудио, настольным играм и обучению: блоги, книги, видео, game jam и сообщества.

У каждой позиции есть отметка о лицензии: бесплатно, open source, платно или частично бесплатно. Это помогает быстро отобрать подходящие по бюджету варианты и решения с открытым исходным кодом. В подборке есть как широко используемые инструменты вроде Blender, Godot и Tiled, так и небольшие браузерные утилиты и нишевые редакторы для ретроконсолей.

Список поддерживается на GitHub и может стать отправной точкой при выборе движка, поиске графических ресурсов или обучающих материалов для конкретной задачи разработки игр.

Ключевые возможности

  • 01В одном списке собраны ресурсы по графике, коду, аудио, настольным играм и обучению.
  • 02Для каждой позиции указано, бесплатная она, open source, платная или частично бесплатная.
  • 03Есть движки и фреймворки для таких языков, как C++, C#, Go, Rust, Lua, JavaScript и Python.
  • 04Включены пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, редакторы уровней и редакторы пиксельной графики.
  • 05Список поддерживается на GitHub и проходит автоматическую проверку ссылок.

Сценарии использования

  • Выбрать игровой движок или фреймворк для нового проекта.
  • Найти бесплатные графические ресурсы, текстуры и инструменты для работы со спрайтами или решения с открытым исходным кодом.
  • Найти обучающие материалы, книги, game jam и сообщества разработчиков.
  • Сравнить редакторы пиксельной графики и уровней перед выбором.

В подборках

Темы

#game-development#awesome-list#game-engine#game-art#resources#gamedev#indie-games#art#awesome#board-games

Частые вопросы

Что такое magictools?
Подборка ресурсов для разработки игр в формате Markdown: графические инструменты, движки, аудио, книги, сообщества и учебные материалы. magictools — подборка ресурсов для разработки игр в духе awesome-списков. Она объединяет материалы по графике (пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, текстур и карт нормалей, редакторы тайлов и уровней, анимация, редакторы пиксельной графики, инструменты для моделирования и генерации ландшафтов), коду (игровые движки и фреймворки на разных языках, а также AI), аудио, настольным играм и обучению: блоги, книги, видео, game jam и сообщества.
magictools можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
magictools распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
magictools всё ещё поддерживается?
Активно поддерживается. Последний коммит в magictools — 5 нояб. 2026 г..
Для чего можно использовать magictools?
Выбрать игровой движок или фреймворк для нового проекта. Найти бесплатные графические ресурсы, текстуры и инструменты для работы со спрайтами или решения с открытым исходным кодом. Найти обучающие материалы, книги, game jam и сообщества разработчиков. Сравнить редакторы пиксельной графики и уровней перед выбором.
Где скачать magictools?
Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/ellisonleao/magictools

Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.

Похожие проекты

Редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный на Godot, с инструментами для спрайтов, тайлмапов и анимации, а также экспорта спрайтшитов.

11 тыс.+110 за неделю613GDScriptMITАктивно поддерживаетсяОбновлён 14 часов назад