Подборка ресурсов для изучения английского: аудирование, говорение, чтение, письмо, грамматика и лексика.
ellisonleao/magictools
Подборка ресурсов для разработки игр в формате Markdown: графические инструменты, движки, аудио, книги, сообщества и учебные материалы.
- Звёзды
- 17,715
- Форки
- 1,333
- Открытые issues
- 41
- Последний коммит
- позавчера
Что это?
magictools — подборка ресурсов для разработки игр в духе awesome-списков. Она объединяет материалы по графике (пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, текстур и карт нормалей, редакторы тайлов и уровней, анимация, редакторы пиксельной графики, инструменты для моделирования и генерации ландшафтов), коду (игровые движки и фреймворки на разных языках, а также AI), аудио, настольным играм и обучению: блоги, книги, видео, game jam и сообщества.
У каждой позиции есть отметка о лицензии: бесплатно, open source, платно или частично бесплатно. Это помогает быстро отобрать подходящие по бюджету варианты и решения с открытым исходным кодом. В подборке есть как широко используемые инструменты вроде Blender, Godot и Tiled, так и небольшие браузерные утилиты и нишевые редакторы для ретроконсолей.
Список поддерживается на GitHub и может стать отправной точкой при выборе движка, поиске графических ресурсов или обучающих материалов для конкретной задачи разработки игр.
Ключевые возможности
- 01В одном списке собраны ресурсы по графике, коду, аудио, настольным играм и обучению.
- 02Для каждой позиции указано, бесплатная она, open source, платная или частично бесплатная.
- 03Есть движки и фреймворки для таких языков, как C++, C#, Go, Rust, Lua, JavaScript и Python.
- 04Включены пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, редакторы уровней и редакторы пиксельной графики.
- 05Список поддерживается на GitHub и проходит автоматическую проверку ссылок.
Сценарии использования
- Выбрать игровой движок или фреймворк для нового проекта.
- Найти бесплатные графические ресурсы, текстуры и инструменты для работы со спрайтами или решения с открытым исходным кодом.
- Найти обучающие материалы, книги, game jam и сообщества разработчиков.
- Сравнить редакторы пиксельной графики и уровней перед выбором.
В подборках
Темы
Частые вопросы
- Что такое magictools?
- Подборка ресурсов для разработки игр в формате Markdown: графические инструменты, движки, аудио, книги, сообщества и учебные материалы. magictools — подборка ресурсов для разработки игр в духе awesome-списков. Она объединяет материалы по графике (пакеты ресурсов, инструменты для спрайт-листов, текстур и карт нормалей, редакторы тайлов и уровней, анимация, редакторы пиксельной графики, инструменты для моделирования и генерации ландшафтов), коду (игровые движки и фреймворки на разных языках, а также AI), аудио, настольным играм и обучению: блоги, книги, видео, game jam и сообщества.
- magictools можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- magictools распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- magictools всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в magictools — 5 нояб. 2026 г..
- Для чего можно использовать magictools?
- Выбрать игровой движок или фреймворк для нового проекта. Найти бесплатные графические ресурсы, текстуры и инструменты для работы со спрайтами или решения с открытым исходным кодом. Найти обучающие материалы, книги, game jam и сообщества разработчиков. Сравнить редакторы пиксельной графики и уровней перед выбором.
- Где скачать magictools?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/ellisonleao/magictools
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
Подборка C++-фреймворков, библиотек, учебных материалов и инструментов, разбитая по темам: от веб-разработки и баз данных до графики, ИИ и тестирования.
Редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный на Godot, с инструментами для спрайтов, тайлмапов и анимации, а также экспорта спрайтшитов.
Godot — бесплатный кроссплатформенный игровой движок с лицензией MIT для создания 2D- и 3D-игр в едином редакторе.
Bevy — игровой движок на Rust с архитектурой Entity Component System для 2D- и 3D-игр.
Простая C-библиотека для создания видеоигр: 2D/3D-графика, ввод, звук и кроссплатформенность без внешних зависимостей.