PixiEditor es un editor 2D universal para pixel art, pintura, gráficos vectoriales, animación de sprites y arte procedural basado en nodos.
Orama-Interactive/Pixelorama
Editor de pixel art de código abierto, creado con Godot, con herramientas para sprites, tilemaps, animaciones y exportación de spritesheets.
Alternativa open source a:Aseprite
- Estrellas
- 11,014
- Forks
- 612
- Issues abiertos
- 88
- Último commit
- hace 21 horas
¿Qué es?
Pixelorama es un editor de pixel art para crear sprites, tiles y animaciones fotograma a fotograma. Funciona en Windows, Linux, macOS y la web, y está creado con el motor Godot, principalmente con GDScript.
El editor combina una línea de tiempo con capas y fotogramas, onion skinning, etiquetas de fotogramas y sincronización de audio para trabajar en animaciones. Las capas admiten máscaras de recorte y efectos no destructivos, como contornos, mapas de degradado y sombras paralelas. Las capas de tilemap pueden ser rectangulares, isométricas o hexagonales, y el lienzo ofrece guías, cuadrículas y un modo tile para crear patrones continuos.
Las opciones de exportación incluyen PNG, PNG animado, spritesheets, GIF y video, y una interfaz de línea de comandos permite automatizar exportaciones por lotes. Pixelorama cuenta con licencia MIT y admite extensiones y varios idiomas de interfaz.
Funciones clave
- 01Línea de tiempo con capas y fotogramas, onion skinning y etiquetas de fotogramas para animación.
- 02Capas de tilemap compatibles con tiles rectangulares, isométricos y hexagonales.
- 03Efectos no destructivos para capas, como contornos, mapas de degradado y sombras paralelas.
- 04Algoritmos de escalado y rotación específicos para pixel art, y modo de color indexado.
- 05Exportación a PNG, PNG animado, spritesheets, GIF y video, además de exportación por lotes desde la línea de comandos.
- 06Creación e importación de paletas, y copias de seguridad automáticas para recuperar el trabajo tras un fallo.
Casos de uso
- Dibujar sprites y personajes para juegos indie 2D.
- Crear tilesets para mapas de juegos isométricos o hexagonales.
- Crear animaciones de pixel art fotograma a fotograma y exportar spritesheets.
- Exportar recursos por lotes desde la línea de comandos como parte de un pipeline de compilación.
Inicio rápido
- 1
Instala Pixelorama en Windows con WinGet
winget install pixelorama - 2
Descarga la aplicación desde GitHub Releases o desde la página de Steam
Antes de usarlo
- El único método de instalación indicado como comando es WinGet, y solo está disponible para Windows.
- Las compilaciones de acceso anticipado de GitHub Actions son inestables y pueden contener errores.
- Para ejecutar la aplicación desde el código fuente se requiere Godot 4.7.1 específicamente; las versiones anteriores no funcionarán.
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Preguntas frecuentes
- ¿Qué es Pixelorama?
- Editor de pixel art de código abierto, creado con Godot, con herramientas para sprites, tilemaps, animaciones y exportación de spritesheets. Pixelorama es un editor de pixel art para crear sprites, tiles y animaciones fotograma a fotograma. Funciona en Windows, Linux, macOS y la web, y está creado con el motor Godot, principalmente con GDScript.
- ¿Pixelorama es gratuito? ¿Qué licencia tiene?
- Pixelorama es open source bajo la licencia MIT. Revisa los términos de la licencia antes de usarlo en productos comerciales.
- ¿Pixelorama sigue mantenido?
- Mantenimiento activo. El último commit de Pixelorama fue el 6 nov 2026.
- ¿Para qué puedo usar Pixelorama?
- Dibujar sprites y personajes para juegos indie 2D. Crear tilesets para mapas de juegos isométricos o hexagonales. Crear animaciones de pixel art fotograma a fotograma y exportar spritesheets. Exportar recursos por lotes desde la línea de comandos como parte de un pipeline de compilación.
- ¿Cómo se instala Pixelorama?
- Instala Pixelorama en Windows con WinGet: winget install pixelorama Descarga la aplicación desde GitHub Releases o desde la página de Steam
- ¿Dónde consigo Pixelorama?
- El código fuente y las instrucciones de instalación están en GitHub: https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama
Resumen generado por IA a partir del README del proyecto. Las estadísticas de GitHub se actualizan a diario.
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