Плагин для Unity Editor и игр, который позволяет AI-агентам, например Claude, Cursor и Copilot, управлять Unity через инструменты MCP и генерируемые навыки.
mxgmn/WaveFunctionCollapse
Программа на C#, которая локально генерирует битмапы и тайловые карты, похожие на один исходный пример, с помощью алгоритма Wave Function Collapse.
- Звёзды
- 25,410
- Форки
- 1,368
- Открытые issues
- 10
- Последний коммит
- 3 дня назад
Что это?
WaveFunctionCollapse создаёт новые битмапы или тайловые карты на основе одного образца изображения или набора тайлов. В результатах встречаются только пиксельные паттерны размером NxN, которые есть во входных данных: поэтому они локально похожи на пример, но образуют новые глобальные композиции. Название отсылает к идее суперпозиции возможных состояний, схлопывающейся в одно определённое, хотя алгоритм использует вещественные коэффициенты, а не настоящую квантовую механику.
Алгоритм снова и снова выбирает ненаблюдаемую область с наименьшей энтропией, схлопывает её в определённое состояние с учётом частот паттернов во входных данных и распространяет полученные ограничения по всему результату. Если для какой-либо ячейки исключены все варианты, возникает противоречие и выполнение завершается ошибкой; авторы проекта отмечают, что на практике такое случается редко. В репозитории есть перекрывающаяся модель для пиксельных образцов и простая тайловая модель для наборов тайлов с правилами смежности, а также система симметрий, позволяющая сократить списки смежности тайлов.
Проект представляет собой консольное приложение на .NET, настраивается через samples.xml и сохраняет результаты в папку output. Его широко используют для процедурной генерации уровней и текстур в играх и пиксель-арте; у проекта также есть множество портов на другие языки.
Ключевые возможности
- 01Генерирует битмапы, содержащие только паттерны NxN, которые встречаются в одном исходном изображении.
- 02Поддерживает перекрывающуюся модель для пиксельных образцов и простую тайловую модель для наборов тайлов.
- 03Использует выбор по минимальной энтропии, чтобы определить, какую область схлопнуть следующей.
- 04Включает систему симметрий тайлов, сокращающую списки смежности.
- 05Работает как консольное приложение на .NET, настраиваемое через samples.xml.
Сценарии использования
- Генерация игровых уровней или планировок подземелий на основе созданных вручную наборов тайлов.
- Создание карт или текстур в пиксель-арте, похожих на образец изображения.
- Создание прототипов процедурной генерации с ограничениями, заданными дизайнером.
- Изучение алгоритма Wave Function Collapse или обучение работе с ним.
Темы
Частые вопросы
- Что такое WaveFunctionCollapse?
- Программа на C#, которая локально генерирует битмапы и тайловые карты, похожие на один исходный пример, с помощью алгоритма Wave Function Collapse. WaveFunctionCollapse создаёт новые битмапы или тайловые карты на основе одного образца изображения или набора тайлов. В результатах встречаются только пиксельные паттерны размером NxN, которые есть во входных данных: поэтому они локально похожи на пример, но образуют новые глобальные композиции. Название отсылает к идее суперпозиции возможных состояний, схлопывающейся в одно определённое, хотя алгоритм использует вещественные коэффициенты, а не настоящую квантовую механику.
- WaveFunctionCollapse можно использовать бесплатно? Какая у него лицензия?
- WaveFunctionCollapse распространяется с открытым исходным кодом под лицензией Other. Перед использованием в коммерческих продуктах проверьте условия лицензии.
- WaveFunctionCollapse всё ещё поддерживается?
- Активно поддерживается. Последний коммит в WaveFunctionCollapse — 15 окт. 2026 г..
- Для чего можно использовать WaveFunctionCollapse?
- Генерация игровых уровней или планировок подземелий на основе созданных вручную наборов тайлов. Создание карт или текстур в пиксель-арте, похожих на образец изображения. Создание прототипов процедурной генерации с ограничениями, заданными дизайнером. Изучение алгоритма Wave Function Collapse или обучение работе с ним.
- Где скачать WaveFunctionCollapse?
- Исходный код и инструкции по установке — на GitHub: https://github.com/mxgmn/WaveFunctionCollapse
Описание создано ИИ на основе README проекта. Статистика GitHub обновляется ежедневно.
Похожие проекты
CLI на Rust и инструмент на WebAssembly, который выравнивает неаккуратный пиксель-арт от AI по единой пиксельной сетке и палитре с ограниченным числом цветов.
Официальная интеграция Yarn Spinner с Unity — системы диалогов в формате сценария для игр.
Подборка качественных открытых наборов данных по разным темам: от биологии и климата до сельского хозяйства и сетей.
Настольный швейцарский нож для разработчиков: около 30 небольших офлайн-инструментов для кодирования, форматирования, преобразования и проверки данных.
Программа для записи экрана в Windows: захватывает выбранную область, изображение с веб-камеры или рисунки на доске и сохраняет результат в GIF, APNG, видео, PSD или PNG.