Браузерное 3D-путешествие на лодке по долине японской реки: сцена на three.js рендерится в реальном времени в любое время суток и во все четыре сезона.
#procedural-generation
Open source проекты по теме «procedural-generation»
Отобранные репозитории GitHub по теме procedural-generation с описаниями от ИИ и ключевыми метриками.
Сортировка:Недавно добавленные
Интерактивный 3D-справочник по 63 видам насекомых: модели создаются процедурно в браузере с помощью TypeScript и Three.js, без файлов моделей.
Программа на C# генерирует локально битмапы и тайлмапы, похожие на один заданный образец, с помощью алгоритма Wave Function Collapse.
Исследовательский код WorldGrow — метода генерации бесконечных проходимых 3D-миров по блокам, начиная с начального блока; результат — Gaussian splats и меши.
Воссоздаёт объект по одному изображению в виде процедурного TypeScript-кода для Three.js, готового к анимации, а не файла с мешем.
Agent Skill, с помощью которого Codex, Claude Code или Cursor создаёт вращаемую сцену здания на Three.js, собирающегося кирпич за кирпичом.